第(2/3)页 安静的游戏场上,载酒寻歌的低语如此清晰。 站在终点前宛如雕像的愚钝听到了这句评价,祂垂眸看着地面,心里却闪过一个数字,5次。 一小时不到,她就激活了五次“愚钝”。 【愚钝游戏】在汀州秋鹿手中时,最高记录也不过是在一场时长72小时的神明游戏里激活了3次“愚钝”。 可对载酒寻歌来说,这只是一个开始,这只是对方拿到【愚钝游戏】的第一天…… 不,严格来说,这是载酒寻歌遇到【愚钝游戏】的第五个小时。 客观公正的说,存在这种差距最重要的原因并不是汀州秋鹿不够重视【愚钝游戏】,而是因为汀州秋鹿玩游戏的时间更长,手段更丰富,光是回档技汀州秋鹿就有3种。 对他来说,【愚钝游戏】是最麻烦的一个,若不是因为他察觉到【愚钝游戏】的特殊,他很可能会最大限度避免使用这个玩具。 反观载酒寻歌,半回档技【倔驴】不算,【愚钝游戏】是她唯一一个能回档的技能。 可是…若万事都看原因,若万般原因都能被理解,那世界上就不会存在愤怒与失望了。 愚钝能感知到【愚钝游戏】散发出的愉悦气息。 …… 【神明恶魔大群】 “她拿了多少材料了?是不是得改一下啊!” “进了68次制作空间,已经拿了3701个材料。” “我也觉得要改一下,不然她还能再去玩第三次。” “这不好改啊。” “对啊,真不好改,本来就已经限制了带材料出来,她能带出来完全是靠得扭蛋机。” “除了起点的制作时间外,每场游戏最多只能进10次制作空间?” “我觉得可以。” “我赞同。” “投票吧。” “投票吧。” …… 第(2/3)页