第三百四十三章 进展-《游戏异界?异界游戏!》
            
            
            
                
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    现阶段。
    卡纳为守夜人构建的系统已经趋于完善。
    当然不可能真的像游戏中那样,各个系统都完善至极,毕竟游戏需要考虑娱乐性的。
    守夜人只需要考虑是否实用。
    现阶段守夜人获得最小的一片碎片时,几乎不会进行任何方面的使用。
    这对守夜人无法进行加强,对守夜人的强者也无法带来太多的强化。
    而块状的级别,能够构建的系统似乎已经差不多了。
    接下来就差那些能够影响本质的大型系统了。
    这些都需要用到一整颗。
    比如将全世界的人都进行数据化,哪怕只是简单的数据化都能让他们在抵抗邪神的堕落,应对高强度的战斗当中得到提升。
    比如卡纳想法中想要构建的副本,随着守夜人的增多,能够稳定提供经验的来源变得稀少。
    最近接到消息,虚空深坑那边能够挤进来的虚空生物都已经无法供应上。
    邪神的信徒现阶段也在绕着守夜人走。
    守夜人的等级已经陷入了停滞。
    以及卡纳一直想要实现的重生系统,哪怕为每名守夜人多提供一条命也是好的。
    卡纳从很早之前就在为这方面做准备,但这方面需要对灵魂进行深入的研究。
    还需要构建可行的方案并解构清楚用于许愿才能够达成,这是非常复杂的。
    还有可供全世界进行传送的传送阵。
    守夜人的传送阵只能在大陆的一定距离中进行传送,而且极其不稳定,非常容易被切断。
    快捷廉价的传送方式几乎不可能,这又要使用石头来进行许愿。
    块状就没用了吗?
    也不见得。
    更多的副职业确实需要,但现阶段不再急迫。
    更多的职业同样需要,但守夜人的数量增长的较为缓慢。
    而且卡纳想要的是一个治疗职业,最适合构建这个职业的就是圣光教会,还需要更加深入的合作,建立坚固的同盟关系。
    其次就是进阶职业。
    现阶段的普通职业只能达到10级,大部分的守夜人,这辈子的最高等级也差不多是10级了。
    10级往上就过于困难了,只有精锐的守夜人才能够向上提升。
    这也同样需要块状来构建一个职业链条,但现阶段同样不紧迫。
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