第(3/3)页 毕竟游戏还远未结束。 可令李相赫没想到是,等待他的连环套才刚刚开始。 他会计算妖姬的R来洞察时机。 叶博难道不会算计,阿卡丽没闪没R的时机么? “破败王来了!六级!” “杰杰发育是真好哇一路爽刷!EDG这好像是又要对中路动手!” “不过这好抓么,是阿卡丽呀” 在所有人印象中,阿卡丽似乎是十分难抓的存在。 毕竟有W的隐身,有E与大招的两段位移 可有妖姬在,这波这三者都不复存在。 李相赫足够稳健,没有太过前压的危险身位,并且时刻保持周围有小兵防护。 但阿卡丽毕竟是近战,用Q补刀也得走进550码的距离之内。 这也就意味着,不可能会完全没有身位。 “杰!出来!” 茫茫焦土绽出瞬间,妖姬W向前踩出————突然脚底金光一闪与阿卡丽贴身! 阿卡丽与远程兵保持并行站立,其实就是在防妖姬踩脸E的偷袭。 可就算被小兵包裹。 由于{碰撞体积}的存在,也不可能毫无缝隙。 唯一的问题就在于,阿卡丽是屁股露在小兵之外,不能使用“正向”的E闪。 所以是《W背身反E》! 速度快得就离谱! 并且因为W踩的位置,距离阿卡丽还有一个闪现的距离,根本没有任何警惕与防备! 阿卡丽第一反应E后蹬并霞阵隐身,可幻影锁链已经紧紧将阿卡丽捆绑缠绕,头顶上还有一双金色虚幻的眼睛。 《真实视野》! 而妖姬E的真实视野,是E1与E2两段时间,都有此效。 也就是说如果打满E与RE能够持续整整6秒的破隐时间! 阿卡丽一级霞阵,只能存在5秒。 E+RE两根锁链将阿卡丽束缚三秒,破败王的千载幽咽再接1.5秒,二人对着烟雾之内暴露的阿卡丽疯狂输出! 还记得妖姬的技能伤害排序。 两段E打满,是妖姬伤害最高的技能。 配合六级的破败王痛贯天灵斩杀,阿卡丽没有任何操作空间。 “YE!又是他!!” “短短一分钟不到,Faker竟然送出了自己的第二次阵亡!” “那这感觉Faker有点小炸了呀!” “不管对不对的了线.这头峡谷先锋应该已经是EDG的囊中之物!” 虽然阿卡丽复活后还是能赶上先锋团的时间,大招也能转好。 但这个团,该怎么打? 下路的女警体系,看似好像没有太多倾侧,可事实上已经打出了实在的意义————8分钟前点掉了2层镀层。 原因有三。 锤石那波游走没能成功;中路持续丧失的线权;以及打野一直被吸引的火力! 看似没有侧重。 可事实上,中路所做的事情一直都在影响到下路! 由一线,搅动全局! T1做出战术调整,想让瞎子尝试抢先锋,阿卡丽抓下的互换策略。 可鳄鱼之前留下的TP成为伏笔。 阿卡丽潜入野区绕后走出,鳄鱼直接一个TP落地保护,原地劝退。 上半区2v2没有可战空间,妖姬强势盯防,瞎子根本就找不到突进机会,甚至还有被逮住的风险。 峡谷先锋无压力拿下。 女警体系,也就此正式开启节奏。 所谓《女警体系》————公式其实可以用五个时间节点来概括。 {8分钟前},对线磨掉1-2个镀层,让下路在先锋团前有线权。 {8分钟时},让对方下路陷入“去争夺一先锋就直接掉一塔”;“放弃支援先锋团就白给先锋”的两难境地。 以上两点,EDG已经完全达成。 {14分钟前}拿到一塔。 {20分钟前}推掉所有外塔,利用防御塔带来的兵线与视野优势,拿下中立资源扩大优势。 {20分钟后}滚大优势直接平推,或是等待女警满级W打资源团的阵地战。 这就是EDG接下来的目标。 而这些目标的进行,竟然异常的顺利! 由于这场中路打的实在激烈,就算平时换血都是最为频繁,导播镜头不是在中路,就是在中路附近的野区晃悠。 没有人发现,下路的对线,不知不觉女警已经压到了补刀! 按理来说,T1下路与EDG下路的对线实力差距不大,就算Viper女警有英雄优势,Gumayusi的维鲁斯也是自己的绝活。 问题————出在锤石身上! 不是Keria锤石水平问题,相反,这是他最出名的几个硬辅。 可锤石打光辉,根本就是坐牢! 厄运钟摆不可能凭空E到光辉,也就是在不考虑闪现的情况下,只能靠钩子才有可能打到对面这两个长手怪。 关键是,光辉的Q是可以随便用于“抽奖”的,丢中就是一套二连夹控制套餐,直接打掉小半血。 就算丢空了对面也拿你没什么办法。 但,锤石空Q? 你敢用Q,一旦空掉失去这个唯一的威胁,对面两个人就敢把手伸进你的鼻孔里A你! 所以下路的对线,相当于是女警光辉两个人在消耗。 而对方只有一个人。 锤石在消耗换血方面给不到任何帮助,甚至完全可以说几乎就是在1打2! 并且在这两个线权怪面前,锤石这种硬辅最赖以生存的“游走”能力,也几乎遭到了封禁。 没线权怎么游走? 让ADC一个人挂在塔下逛淘宝嘛! 9分钟,EDG中野带先锋直接帮助下路破除一塔,转战中路。 11分钟小龙刷新,EDG拿下后才让女警换去上路。 杰斯并没有卡TP差来。 且先不说TP过来,EDG直接停手,T1敢不敢接开这条龙。 已经有神话装备的妖姬,战前消耗的威胁无比凸显! 这条小龙对于T1的节奏缓解不大,冒着上路被吃镀层再养出一个肥鳄鱼的风险,根本划不来。 而结果,就是让女警肆无忌惮的开始攻略防御塔。 13分钟,T1三路一塔全爆! 19分钟,T1三路外塔全拿! 女警的推塔能力得天独厚。 联盟最长的初始射程,使其能够站在最安全的位置A塔,被动的【爆头】还能对塔生效,更是有着W“夹子阵”能直接在对方的防御塔前布下无法靠近的防御战线. “没有突出优势点位,T1很难选择围绕谁来展开攻势!”咆哮帝的声音极为急促:“而且这个妖姬在边线的威胁太大了!没有人能和他单独带线,就算阿卡丽都只能龟缩塔下!” “T1最擅长的运营啊怎么感觉这场完全被对面牵着鼻子走!?这不是T1该有的样子啊!” 金东俊则是注意到其他方面:“主要是你有没有感觉,这场T1队员们,状态好像不太好?” “Zeus连续几波防Gank失误被抓,Keria寻找节奏失误反而害AD亏线,Gumayusi也是贪线给机会,Oner更是已经刷了一整场的野” LCK解说台百思不得其解,不明白T1这场怎么了。 故事,要从边线的《阿卡丽牢房》讲起。 中路的两波死亡导致阿卡丽彻底消音,而女警体系的启动更是导致阵线接连失守,经济差被迅速拉大。 更重要的是,除了阿卡丽,没人能和妖姬带单线。 双人组在这么肥的妖姬面前根本是个玩笑,更别提他们必须要去坚守女警的阵线,尽可能延缓防御塔掉落的时机。 杰斯虽说发育尚可,可自身没有任何硬控,跟大顺风妖姬对线就是被纯溜! 唯有阿卡丽,还勉强能依靠霞阵周旋一二。 只要和妖姬保证一定距离,全神贯注防备对方链子不被偷中,妖姬也只能压制,不容易出现击杀。 边线压力拉满的李相赫不能有丝毫分心,好在确实也算是勉强抗住了压力,没有让一路的崩塌迅速撕裂对局。 唯一的问题就是。 他已经将近有十分钟,没有按下键盘上的F2-F5键位了. 紧接着就是更加严峻的问题出现。 21分钟,下半区小龙节奏极其顺畅,准时接生的海克斯龙魂团。 拿什么去接? 阵容没有优势,还要拿着落后7K+的经济去接龙魂团,和某些一言不合拍大龙来快速确定游戏结果的队伍没区别。 并且还要同时当心丢大龙,也不能掩护打野去尝试抢夺 可当龙魂的声音在召唤师峡谷响彻。 结果好像依然已经注定。 “海克斯龙魂到手!这对于EDG这个长手阵容绝对是噩梦增幅!” EDG也不开大龙,甚至不给对手尝试抢大龙的机会,直接转身攻上高地。 女警夹子阵直接封锁正面路口。 妖姬在旁侧翼消耗给予压力。 瞎子想要伺机寻找一脚的时机,锤石却不敢远离AD分毫。 可就在此时,妖姬突然踩上了高地—————目标仿佛直指AD! 锤石几乎下意识的瞄准直接蓄力甩勾,想要逼迫妖姬回身! 但,妖姬动了。 《RWQ近身闪W》! 恐怖的发育,闪现近身W再瞬间R踩回身,一秒瞬爆的伤害。 龙魂电光蔓延,溅射的AOE都已经有些骇人,人群中的维鲁斯险些差点满血被打碎鸡蛋壳! 好在是还有两格血 可惜有锤石的钩子威慑,妖姬无法施法更多技能,必须瞬间回身。 正当维鲁斯庆幸自己捡回一条命。 2.5秒之后。 红色的延迟闪电从天而降,将鸡蛋一击击碎! 《隐藏平A+延迟电刑》! “AD被秒辣!!!” 海克斯龙魂的威力尽显,T1全员被三个大长手电麻,高额减速加身只能后撤拱手送出高地。 而一路高地的被破,也就意味着彻底失去坚守能力。 EDG转身再拿大龙,回城重整旗鼓, 不紧不慢,就任凭借己方中下的三长手,抽奖双线轮攻。 直到破除三路高地,门牙前的最后收汁。 最终在24分57秒,将T1基地轰成一地烟花! 第(3/3)页