第(1/3)页 就在野区刚刚发生惨案的同时,中路的对线也已悄无声息的开始。 两人都没有触碰小兵,沙皇甚至都没有召唤沙兵。 直到前三个近战兵即将自然交火阵亡,靠在兵线后方的塞拉斯,方才E上前用破敌禁法转死三个近战兵。 而同时,沙皇才立起自己的第一个沙兵,站在正好是能斜向戳死两个小兵的同时,透体戳中一下塞拉斯。 此时野区的消息传来。 只见那沙皇刚准备抬起再度发号施令的手,竟在瞬间停下! 就是这么一个小动作,让叶博对其的对线能力有了更具体的概念。 他看了不少对方的录像,但哪怕是第一视角,也肯定没法和自己亲身对上一次的感受相比。 对线,是个没有标准模版的事情。 可以说无论是谁,都绝对没有“完全相同”的一场对线画面,最多只有每个选手各自最极致擅长的方向。 就像叶博。 他最为极致的特长,就是“千锤百炼”对局所磨练出的{英雄技能命中率},化作接近本能肌肉反应的{临场应对能力},丰富对局经验带来的{找机会能力},以及极限时刻临场的创造性{思路突破}。 那么Chovy呢? 叶博在录像复盘中得出了几个标签。 其中的一点:敏感而准确的{兵线掌控},就在这波展现。 因为双方都没有出手平A碰兵,前三个小兵自然死亡时,正好是男枪到达蓝BUFF隔墙CJ的时间。 而就在看到己方野区遭到入侵的瞬间——————Chovy脑子里,没有半分是在思考该如何“支援”或是“解救”。 他立刻想到的就是自己的兵线态势。 沙皇二级本就很容易遭到Gank,正巧塞拉斯还是个拥有强突进能力、容易配合Gank的英雄。 一旦沙皇指使沙兵消耗到多个后排兵,哪怕伤害不高也足以改变兵线态势————会导致第三波能升三级的兵线靠近对面。 届时因为己方野区的视野劣势,沙皇就将陷入到极其被动的站位! 说不好就得因为防Gank而漏兵! 所以Chovy才选择停手,只在远程小兵即将死亡时,让沙兵以单向戳击的角度补刀。 如此一来,兵线既不会有影响,沙皇也没有被Gank压力,同时还依然能够压制到塞拉斯,使用立中的兵线去逼迫其在掉血与漏刀中做出抉择! 叶博看出对方的想法。 而他做出的选择是站在后排兵身后,主动的让出位置,似乎没有想要去争夺的意思。 见塞拉斯因此漏掉两个补刀,Chovy心满意足。 第二波兵线到达。 由于沙皇极为精准的只补最极限血量的尾刀,尽管不可避免的还是会推到一点兵线,但总体来说还是将兵线维持在逼近中线的位置。 沙皇率先升到二级。 但出于前面对兵线掌控的考量,Chovy没有着急点出Q技能去消耗,依然只是在补着尾刀。 此时,叶博在注视着两个残血小兵。 一个是对方前排,独立走出的残血兵。 一个是己方后排的残血兵。 就在两者血量隔空交界之际,沙皇正常上前想去驱使沙兵攻击后排兵————但塞拉斯却突然E冲上前! 一发破敌禁法AE,击杀升二的同时。 向前出手! Chovy这波其实同样在注视着两个小兵。 只不过他看的,是自己脚前的一个己方近战兵,以及塞拉斯跟前的一个己方近战兵。 二者之间足足有两个小兵的阻隔,沙皇后退一步更是能直接退进兵堆之内,就算塞拉斯EA将小兵击杀,可自己脚前还有 可此时他才发现。 自己的近战兵,就在几乎同时发生的上一刻“跑了”! {近战兵的索敌机制,会在丢失近距离目标后,立刻向着新的目标方向跑去} 这招叶博对阵Rookie的那场比赛时起到了至关重要的作用,也算是叶博招牌的对线技巧,即巧妙利用兵线仇恨与攻击间隔的方式寻找出手时机。 强掳锁链穿过兵潮的阻隔,冲千军万马中擦身前进,直取沙皇项上! 可这时。 只见沙皇骤然身轻如燕,身体在原地一“飘”,身上闪烁出一个转瞬即逝的{护盾}。 还记得此前沙皇抢二后,并没有着急出手Q去消耗。 Chovy二级并没有点技能,竟在锁链飞行的空中,眼见这波被自家小兵“走位”秀了而无法闪躲————在这一瞬间做出Ctrl+E+E的秒升技能操作! 沙皇E技能【流沙移形】不仅在撞击到对手时的{伤害}和Q技能完全一样。 同时还会额外给予沙皇一个不算薄的护盾。 正是这个护盾。 原本塞拉斯这波升2瞬间E中EAWA电刑一套,必将是大赚换血的机会,在沙皇反手W逼退后路的沙兵戳击后,将换血局面给扳到了五五开。 这是叶博对Chovy的第二个印象:“高数值”的基础能力。 简单的说,就是天赋。 之所以说是天赋,是因为叶博在看对方的一些Rank录像时,发现对方在练习新英雄时也同样能展现出相同的应对能力,这显然就并不是对英雄熟练度的掌控才做到的反应。 不过,叶博的目的依然达到。 这波命中E,如果沙皇是学Q技能,中路一波换血就将出现血量优势,那么接下来对方就不敢跟着动弹。 而沙皇虽然依靠秒学E技能将血量换个五五开但一级E技能的CD,可是长达22秒! 这同样会导致沙皇在接下来的22秒内,不敢轻易离开兵线的庇佑。 “Chovy的反应真快啊,不愧是他!”LCK解说台上的“超粉”咆哮帝开腔。 “中路双方进行了一波换血,Peanut这里也是前往自家下半区刷野,选择了先打F6升二” “哎男枪这是要干什么!” 小地图上能够看到。 在一级同时收掉两个野怪,顺路再吃掉魔沼蛙升三级的男枪,并没有想要前往中上Gank的意思。 男枪反而是继续往野区深入,直到靠近中路一塔的后方。 随后直接走出穿行过敌方防御塔! 在中一中二两座防御塔之间的贴边交界处,使用快速拔枪位移,连一次防御塔伤害都没有吃到便跨越过那道禁区,冲进敌方另一半区去强找猪妹。 “哇哇哇!这个场面我们好像见过啊!”娃娃激动的直锤胸腹。 “又是你!小花生!” 米勒忍不住嘴角的笑意:“这可真是有点太像了,还记得就是今年的LCK比赛,三叔的豹女就这么杀过一次小花生的人马!” “只不过那一场更多是发挥出豹女这个英雄的野区强势与压制力,而这一场,更多的是一级的设计与中路的线权!” “能够看到塞拉斯此时已经率先动身,而沙皇却没有动弹,小花生好像要被迫放弃这个红区了!” Peanut在看到那个男枪的位置时,脑中立刻回想起上半年那段痛苦的回忆。 尽管那场的结局其实是他们落后一万经济却完成翻盘。 但无法辩解的是,那场野区他是真正被Canyon打出了绝对的对位差距,被剥夺了野区呼吸权。 按照正常情况,其实男枪野区打猪妹就只是五五开。 并且这场GEN已经将上路关键的鳄鱼给禁用掉,EDG上中其实都没有“绝对线权”,和那场DK的思路完全不是一个路数。 问题就在于,当Peanut向队友发出支援请求时。 上路倒是及时给到了回应.但中路却回了一个“我没办法来”! 站在Chovy的角度,他没有错。 沙皇现在连能够驱使沙兵的Q技能都没有,就是去野区支援,也就只能放个W沙兵在那里呆滞的站岗! 更别说E技能还有十几秒。 一旦在路上被对手强行突脸逮捕,很可能反而是沙皇要变成目标! “Peanut被赶出了自己的野区.虽然他很细节的快速用惩戒击杀了F6升到两级,但男枪已经三级了!”咆哮帝难掩心痛。 “塞拉斯还消失在中路,威慑力拉满,他只能放弃自己的下半区!” “而且杰杰非常过分!他根本不去打红,就是要跟着猪妹走,这是甚至不给你换野区的机会!他要赶尽杀绝!” 咆哮帝转头看向坐在自己身旁,一名身穿棒球服的成熟男人。 也是今天LCK的解说嘉宾,S7冠军打野Ambition。 “安掌门,你说这野区该怎么办?” 尽管现在的和三星其实没有太多关系,但包括队伍自己都还是把三星的荣誉挂在基地墙上,意为传承。 而作为三星名宿的安掌门,自然跟羁绊颇深,平时还常一起拍摄综艺纪录片,所以才被邀请来进行这场半决赛的解说。 “其实这波中路是有点” 安掌门自己作为打野选手,肯定对打野位更加感同身受,有些欲言又止。 但他很快还是一脸淡定的说道:“问题不大吧,旺乎对这情况,很有经验。” 一句不知道是夸奖还是嘲笑的话,倒还真是说到了点子上。 Peanut真的很有经验。 如果这是在S10赛季之前,这波打完,野区差不多就可以去找裁判借手机玩了。 那时你少刷了多少野,就一辈子都是少这么多的经验发育,除非是跑去吃队友三路的兵线,否则一辈子都补不回这个差距! 可惜,自从S11季中新增的《野区经验补偿》机制上线后,反野的收益已经是直线降低, 而Peanut的应对就是—————不着急刷野! 是的,不仅不是去拼死尝试换野区。 而是直接先不刷野! 因为《野区经验补偿》:是在落后等级到达2时,才获得额外经验补偿,且每被多压1级,会再额外多50%。 等到男枪先升到4级他再开始刷野,刷1组野怪,就等于刷了1.5组野怪。 这才能将追赶速度最大化! 久秃成僧,这都是用花生头打出来的经验! 3分20秒。 男枪4级,猪妹2级。 24刀,打4刀! 好消息是,猪妹重新绕回到了自己的上半区,将上路河蟹击杀来到8刀,还对上路进行了一波骚扰。 虽然很明显2级的猪妹不可能有Gank纳尔的能力,甚至连纳尔的屁股都没摸到一下————但却成功蹭到了一点上路的兵线经验。 直接就升到三级! 这就是该死的“经验补偿”的威力。 至于为什么猪妹不去Gank中路或者反对方的红区,原因也很简单。 第(1/3)页