第(3/3)页 同时还反倒将塞恩给打断在原地,使其陷入短暂“僵直”的自我控制! 当然,伤害没法抵消。 硬吃到塞恩大招伤害的破败王仿佛鼻孔都在流血,血条暴跌,却是瞬间在一阵金光伴闪后消失在原地。 与此同时,宛如像是双生之子的双魂交替。 一人消失,一人立刻反从后方草丛中飞出一炮,接飞锤砸来! “我去什么配合!来自的JDG上野双子!” 上帝视角看得反而更具画面冲击。 破败王用肉身帮忙抗住塞恩并将其定下,落地再像是R闪一般侧跳进草丛失去视野,杰斯便立刻交替出现。 二人展现了完美的默契配合,且极具迷惑性! 因为破败王闪现的草丛是和杰斯相反的位置,对方并不知道他是在哪个草丛。 且闪现的位置也非常微妙,与塞恩保持着起码1000码的距离。 这是就算塞恩狗急跳墙跟闪进草,也打不到的距离。 如果塞恩跟闪必将先面对二人集火,很可能会先倒一步,在转化为僵尸之前破败王就能够夺取躯壳,跟着一起化蜡! 特地留手技能的杰斯手握闪现,理应能够将塞恩击杀,成功让侧边的破败王前往拾取尸体 可此刻。 异变突生。 只见圣枪哥幸福二选一,果断操纵塞恩向着漆黑一片的侧边秒甩战斧而一发{彗星}紧随跨越千里飞出! “?!” 眼见彗星飞出,便知技能命中————塞恩即刻毫不犹豫的往后交出逃跑闪现! 塞恩Q技能的数值很高,就算没有任何蓄力的秒放,此时4级Q裸伤的数值也高达165点,配合彗星的伤害能够帮队友补出200点输出。 叶博确认对方位置,直接闪现插眼。 对着破败王星焰吐息! Kanavi原本就已经是大残的血量,面对的追击已经难以逃生。 而误入歧途的369回不了头了,只能跟上闪现击杀塞恩。 破败王和塞恩,几乎是一前一后一起的倒地。 但看似1换1实则战局是《-1换1》! 只因为破败王没能占据到躯壳直接阵亡,而塞恩重新站起来的被动僵尸,战斗力远比原身还要强大! 落地跑来的瑞兹见状,转头就跑,还被塞拉斯追着又给抽了一套。 “杰斯也相继倒地!JDG被打出1换2!” “瑞兹这波本来就是中路Gank完想回家,但因为中野MISS直接跟着过来,现在的血量并不健康!” “这个上塔他好像还守不了,这会被越的!” 瑞兹无法守塔只能回城。 V5中野二人狂吃两个镀层,再逼出杰斯TP,一来一回的经济赚出天际! 而这波。 其实还有一个令369百思不得其解,也是其他人都并没有注意到的小细节。 “为什么.塞恩那发秒Q能打这么远?” 在369看来,破败王的闪现位置得是塞恩最远距离的Q才能覆盖的范围————可塞恩玩家都知道,Q是根据蓄力时间来逐渐增大范围的。 秒放的Q,应该只能打到脸上的目标才对。 369以为自己很懂塞恩。 可惜,他显然懂得还不够。 “我弔不弔!就知道他会往那里闪!”博弈成功的圣枪哥一脸兴奋,不过也没忘记另一位功臣。 “弔弔弔!”Xun突出一个顶级捧哏。 “嘿嘿,就知道这招能用得上的,叶师傅这‘武功秘籍’真没白练嗷~” 叶博也流露出颇有深意的微笑。 刚刚那个,确实是塞恩的一个超离谱冷门机制————《在无视野的情况下,塞恩的秒Q,会默认使用最远距离的范围判定》。 反倒是有视野时,会严格遵守Q技能的生成范围。 问题来了。 为什么叶博会懂塞恩这么冷门的小技巧呢?他又不玩塞恩! 答案:是壶里的某个点子王说的。 叶博了解之后就觉得恒河里! 毕竟,塞恩就是那姐们“创造”出来的有啥是她不知道的~ JDG针对上路的进攻破灭,反倒是自己的上野损失惨重,技能全交。 8分钟无法如约开峡谷,只能将节奏后脱。 可拖到9分钟。 等到破败王CD更快的大招转好,准备再次卡塞恩大招CD差开打峡谷的时候. 右下角聊天框的系统提示: 《诸天暗淡-奥瑞利安·索尔已拥有【天瀑】》! 以往常的赛场经验,发育正常的龙王积蓄到第一发天瀑,通常要在11-12分钟才能积攒完毕。 天瀑积攒只有2个途径————打满一圈Q龙息,以及用E技能黑洞中心处决的单位。 由于叶博本场的Q技能常常能够滋满,再加上对于黑洞兵线的控制,竟硬生生提前了2分钟! “龙王这场积攒星辰的速度好快!他怎么这么能攒!” “但是JDG好像还是要接这波峡谷争夺!” “两边下路都没来,这波是3v3,Kanavi好像不服!” 与其说是不服,不如说是不能让。 JDG的上中下三塔,全都已经只有三格镀层,下路更是已经逼近2个镀层————让峡谷就是让一塔。 甚至还很可能是直接让掉三个一塔! 可拥有天瀑的龙王,就像是短暂的成为了真实的《铸星龙王》,获得真正的铸星之力。 索尔只手从诸天中摘下一颗巨型星辰,反手扔砸入召唤师峡谷! “见证星辰的葬礼吧。” 150%伤害增幅外加上避无可避的半屏AOE大招覆盖,击飞控制砸起! 塞拉斯闪现衔接爆发,塞恩接上控制,直接就将还想故技重施却没有闪现的破败王强行击杀! 破败王倒地,峡谷争夺战也自然瞬间失去悬念。 不过下路也正在发生拼斗。 憋屈要死的尺帝终于熬到六级,找到一波走位空挡,直接大招精灵球起手砸出AQ双滑带脸前冲! Beryl可能是技能点全加到脑子上了,手是着实慢。 愣是闪现不及时被贴脸的无后摇精灵球砸起。 尽管交出闪现拉开,可烈娜塔落地果断的R闪【恶意收购】,滑板鞋跟上闪现追击致死,且还能继续追击维鲁斯! 这也算是双射手下路唯一的弊端————由于二者都缺少生存能力,可能会被一波All in强打暴毙。 但就在JDG以为下路扳回一城. 一声轰隆巨响传来。 “塞恩开大了!” 前两波的上路3v3交锋,杰斯交出TP守塔,而塞恩则因为兵线被中野队友带出去,省下了一个TP。 这成为了伏笔。 事实上,打完峡谷后就是直接由塞恩拾取了先锋,然后直接TP带到了下路。 也是因为这样,V5下路双人组才想着快速推线,不小心给到了走位漏洞。 而JDG这波下路动手无比果断,抓住先手机会击杀女警否则他们将要面临的,应该是千里撞击来的强拆下塔! 当然,现在也差不多。 Deft此前在女警快死时都没用大招,也显露出意图。 一发后手的【枯萎锁链】捆住滑板鞋,使其结结实实的吃到一记泥头车冲撞! “滑板鞋先被创死!烈娜塔没闪肯定也要相继阵亡!” “完辣!” 不到10分钟,JDG下一塔宣告爆破。 另类的“女警体系”开始显威,这本身也是前DRX下路双人组最擅长的体系! 尽管这是一个辅助女警,但双射手的推进速度,比起单女警只快不慢! 12分钟,JDG三路一塔就宣布告破。 快速进入转线期的JDG更是颓势尽显,塞拉斯的战斗能力被完全利用,开始在野区反客为主,不断去逮捕发育崩溃的破败王! Kanavi的野核战士打法,由于过分依赖与贪图经济,没有经济就很容易昏头。 双方中单倒是相对安稳的发育,龙王进行的游走也并不多见。 直到16分钟,龙王攒出第二发天瀑,才前往接二先锋。 毫不夸张的说。 新版龙王的【天瀑】如果能积攒顺利,无论是实际战斗力还是战略威慑力,都要远超飞机的【炸药包】. 仗着天瀑的威慑,JDG最后选择放弃接团,想要给瑞兹拖时间。 可放给龙王发育,显然也不是一个明智的选择。 21分钟,V5众人发起龙魂团战相逼。 愈发畏惧天瀑的JDG纠结半天,最终只能来战,否则很可能要面临大龙的后续威逼。 谁都知道这几乎已是穷途末路之举。 享受帝王待遇的龙王,甚至在塞拉斯刷取F6时都会特地被让出五只小鸟,石甲虫也是一样,全都被当做铸造行星的祭品! 【星尘】积攒速度堪称夸张,20分钟就已接近300层的星尘! 这一刻。 星穹龙怒,千嶂烬灭。 召唤师峡谷尽是天火燎原! 25分钟。 等待龙王再次积攒到天瀑,五人一波强行推中。 龙王从宙海中拖来一个星座的怒火,砸向JDG的高地塔下。 恐怖的星辉浪潮如同灭世之光席卷蔓延,简直像是打出死歌大招安魂曲一般的效果,一己之力就将对方所有人炸至半血! 团战摧枯拉朽,坍缩的星穹黑洞绽如黑色行星,范围与处决阈值都尽享漫天星尘之力。 最终26分出头,JDG溃不成军被一举推爆水晶! 第(3/3)页