第(3/3)页 酒桶率先倒地。 但被日女留住的锤石正好触发{孤立无援},血量下降速度也极其之快。 Beryl见血量危险立刻向上交出闪现.可泽丽竟义无反顾的闪现一记电光手指,斩杀锤石! “尺帝闪现向前!用被动的斩杀处决锤石!” “等等,JDG这波好像是想要硬打到底!” 如果JDG这波打到这里就放弃,显然是难以接受的————开局BUFF换对面一血,己方还多交出上野的两个闪现,亏死! 而此时阿卡丽也已经赶到战场! 左手没有选择远路,来到墙边便过墙闪现出Q打出群体减速。 “别退!得打到底!”叶博见状登时出声大喊。 他知道,不能退。 这波对面要这样来硬打,其实藏着一个“隐秘的目的”。 一旦退让,看似V5好像能赚到不少。 但这意味着下野区开局就得丢————那野区可能就得崩! 豹女开局被抢了BUFF终究是不争的事实,如果此时再让出下半区,豹女的野区马上就会没得玩了! 这显然是V5无法接受的点。 “我去V5也丝毫不让!两方都要打到底啊!” 双方都没有多余技能。 八个人,就这么踩着脚下的两具尸体,硬生生像在菜市场互相扯头发一般,硬平A到底! 当然也是因为谁都知道。 谁怂,谁就得炸。 两边AD都很难被打到,{致命节奏}拉满都在疯狂输出,就在比双方前排谁更硬。 不过多个二级的战斗力终究还是发挥了效果。 就算V5全员一直细节的粘在一起使孤立无援无法触发,但BUFF在身螳螂的伤害依然高出一截,相比之下一级学W的豹女伤害确实不高。 “V5众将似乎都舍不得多交技能,只有豹女最后W硬补掉日女,再是闪现拉开” “双方前排全部倒地,几乎只剩下两方的AD满血存活!” “乖乖这也太惨烈了吧!一级!爆发了7个人头!!” 【战斗!爽!】 【嚯嚯!这才是游戏!】 【感觉V5打野要没丢野对面真得要/remake了,这不得#查询Xun状态?】 【都揣着医保卡来的,谁怕谁啊!干就完了!】 【不是原批怎么能K两个头啊?对面尺帝拿双杀,这不亏死了?】 【建议先下个游戏,原神哥点燃烫死的也能叫K?4换3还叫亏?而且建议再看一眼中路的兵线!】 “虽然最终结局是3换4,但V5的人头分配并不理想,而JDG这边是尺帝收获双杀!”管泽元声音十分激昂。 “考虑到螳螂抢到了野,那这波JDG绝对是赚的啊!尺帝开局就起飞这把他随便Carry!” 王多多却是指着小地图:“真赚吗泽元老师你看中路的兵线。” 随着导播视角转移。 众人这才震撼的发现,中路此时竟有茫茫多的一波兵线,正在往盲僧的塔下赶! 管泽元的惊喜转瞬即逝,笑容变得僵硬。 “是一级?” “那不会是YE故意的吧。” 很明显,一级盲僧故意上前给到阿卡丽一个身位,就是想让对面Q自己。 阿卡丽当时Q盲僧的同时还Q到了很多小兵,且后续的追击与站位都影响到了兵线态势,又着急赶往正面战场拉毁兵线导致形成了《回推线》! 两方搏斗了将近大半分钟,些许的兵线优势,已经被自然扩大! 这会双方中单都交TP上线。 可阿卡丽最少得亏上大半级的经验! 米勒做着总结盘点:“在阵容劣势外加野怪被抢的情况下,V5这一级不仅算是打赢对抗,而且上中两人还都省下了闪现!” “只能说V5这波全员的细节拉太满了!可以说是强行逆转了局势!” “但凡少一个步骤,这个一级团结果都绝对会截然不同!” 王多多点头无比赞同:“不止是叶师傅的假动作提前支援,还有全员反打指挥的果断,以及圣枪哥的这个奇思妙想.鳄鱼那个红怒也很关键啊!” 鳄鱼为什么能攒到不合理的50红怒? 答案其实很简单————两个{爆炸果实}。 鳄鱼的怒气,要等待15秒脱战才会开始消退。 而圣枪哥重新出门后并没有直接前往下路,先来到上野区深处原始刷新的{内侧果实},反弹向中二塔,再从中二塔前往蓝区的爆炸果实弹进坑里. 利用这两次在野怪刷新之前的平A,额外获得了10点怒气! 正如解说所言,一级双方都没有额外手段,在这种《极致肉搏团》里但凡多出一点点的筹码,都很有可能改变战局。 当然,JDG众人确实也能接受。 原因在于V5决定要打到底,守护下半野区,自然就在尽可能省闪。 而这种情况下显然不可能去刻意留手让人头,毕竟战斗差距本就只是几下平A的差别,说不定就得让出事! “倒妹倒妹呀,窝们下路这下前期不能打了.”Beryl苦恼的挠挠头。 “这波怪我,我这个惩戒太菜了!”Xun明显是自责无比:“我没抢到野怪,不然这波对面肯定炸了的!直接结束了都得!” Xun很清楚,这波如果不是他没抢到这个野怪————就以V5的这个反手的设计埋伏,第一时间5打4战斗力根本不成正比,JDG至少得有3-4人交代在这! 毫不夸张的说,一级要是就被打个0换3什么的,红米在后台绝对要两眼一黑哭出来了。 “问题不大,别受影响,慢慢打!”叶博宽慰道。 “肯定还是赚的!” Beryl确实也是倒霉,因为锤石E【厄运钟摆】会让平A增伤,一级他的平A反倒是所有人里最疼的! 一下给酒桶敲死,阵亡前给螳螂挂上的点燃还烧到了人头 这就导致V5辅助拿两个头,上单和打野各一个。 只能傻平A的女警,K头能力远远不及能够AQ交加满被动值{处决}斩杀的泽丽,最后竟然连一个头都没摸到! “稳住就行,这场我C。”尺帝十分自信的声音传出。 Kanavi明显也是满怀信心:“这样我野区肯定有优势,等等我还能反他!” 螳螂最怕豹女的就是前三级,而现在一级出门的豹女显然不可能再去找螳螂,野区环境已然发生了变化。 “上路也还好,鳄鱼我还扛得住” 除了中单没出声,JDG众人对这个一级结果倒都还挺满意。 而事实很快也证明。 一级,叶博明显就是故意给对面身位的。 重回对线时,由于盲僧塔下有一波回推线,吃完就已经升到二级。 阿卡丽还想要向前重现博弈,但叶博这次却故意给到施法极限距离,却在进入的瞬间立刻调头骗出苦无。 一次不够。 连续多次的走位欺骗,让其看着颇有些愚笨的连空了三四发Q! 直接让阿卡丽现场变装为《插秧妹》! 其实这种所谓“拉扯”,不可能真的是在以50码,100码这种确切的距离来掌握————人毕竟不是机器,叶博也是人。 都只能是凭“感觉”。 而对这个英雄理解与熟练度越高,这种“感觉”自然也就越清晰。 显然叶博真的很有感觉。 螳螂重新出门原本还想要去二级反野,毕竟敌方红区还有视野,是能判断出豹女开野动向的。 可再一看中路的兵线情况。 Kanavi直接打消了反野的念头。 不得以只能先开始刷野,起码保持住等级的领先。 而只要度过了前三级.显然豹女一级被抢BUFF导致的野区风险,就会迅速降低。 “叶师傅虽然没拿到人头,但一回对线好像还是马上不一样了啊。”管泽元看向中路的对线情况感叹着。 “难怪会后选盲僧,这个对位难道真有这么康特吗?” 王多多拆台道:“前几级应该还沾不上英雄康特什么的吧,感觉就是对线功力,再加上叶师傅他太懂阿卡丽啦!” “而且从Kanavi的野区走向来看,碍于中路兵线完全丢失,他也没有想冒险趁虚而入找豹女.” 第(3/3)页