第(2/3)页 pS:被击败后,增益将被清空,且会根据增益数值受到相对应的状态衰减。 技能并不复杂。 陈言看完后,下意识咽了咽唾沫。 神技!绝对是神技! 竟然能百分比提高选手实力上限。 要知道,选手每变强一点都要消耗潜力。 潜力耗尽,再努力也只能止步于此。 而愈战愈勇这个技能,完全是打破常规,能让选手在比赛里临时突破上限。 虽然是临时,但可以无限叠加,无上限,这真的是特别恐怖。 尤其是对顶尖选手而言,每提升一点都千难万难,更是一点点差距就能分出胜负,而陈言只要拿人头就能提升10%,想想就替对手感到绝望。 当然,陈言也没忘记看愈战愈勇的副作用。 “被击杀后,状态根据增益数值缩减。” 陈言思考了一下,很快便理解了这个副作用的意思。 比如他击杀了两个人,增益是20%。 这时候他要是死了,不仅20%的实力增益会被清空,自身实力也会在正常基础上下降20%。 如果阵亡时增益是30%,那实力下滑就是30%。 看完技能副作用,陈言头疼的揉了揉脑袋。 果然,天下没有白吃的午餐。 愈战愈勇这个技能虽然诱人,但这副作用也是过于离谱了一点。 “等下!” 突然,陈言想到了自己上次得到的技能——登峰造极。 登峰造极:状态始终保持巅峰恒定。 有没有可能,这两个技能可以进行联动,从而抵消愈战愈勇的副作用? 如果真的可以抵消,那Faker在他面前也是弟中之弟。 一个可以在比赛里无限成长的选手,就问你怕不怕?! 陈言越想越兴奋,迫不及待想去试验一下。 和阿布打了个招呼,陈言直接溜溜球。 …… 视线一转。 陈言已经回到自己房间。 他轻轻呼出一口浊气,“还是自己的狗窝舒服啊。” 虽然他表现的轻松,但连续打比赛还是有压力。 这种压力不是实力上的压力,而是外界赋予的压力。 毕竟所有人都期待他能带领EDG往前走,他再是洒脱,也不可能真的不在意胜负。 第(2/3)页