第(3/3)页 梁意要收尸体换取积分,所以她才会在一开始就走在最后,甚至选择路线也是选择最多玩家的小镇公路。 就是为了看看路上有没有玩家互殴,自己能不能捡到被打死的尸体。 结果,这一路上什么都没看到。 梁意只能猜测,或许是这些玩家现在还处于新手,内心还有公序良俗在约束,故而最多动手打架,但从来没有想要杀人。 而梁意自己,目前为止也没有动手杀人,按照目前的情况来看,今天是无法兑换物资了。 可父母、姐弟那边,又该如何? 忽的,梁意脑中灵光一闪。 既然有交易频道,什么都可以售卖,那自己是不是可以利用这一办法? 害怕游戏助手会阻止,梁意就没给游戏助手反应的机会,直接退出了【订单信息】界面,发起了交易。 【玩家2010发布交易:需要动物尸体或者其它尸体,有意者私聊。】 至于价格,梁意没设置。 心里对这一订单,并没有多大的想法。 订单建立成功,梁意退出继续查看【订单信息】界面,选择交易对象。 最后,玩家623号被梁意选择同意交换。 主要是因为这人行动力不错,在发了消息后,就开始砍树,两颗砍好的树墩就放在了地上,一旁是一把斧子。 【玩家623:朋友你好,你觉得这两个树墩怎么样?】 【玩家623:要是不可以,我重新砍。】 【玩家2010:可以,你直接点同意吧。】 【玩家623:好,谢谢兄弟。】 玩家623看起来不是话多的人,没问要树墩干什么,直接同意。 叮~ 很快,游戏界面发出叮的一声,紧接着就是“交易成功”的声音响起。 梁意看了看,放在前面的面包已经消失不见,而换来的木墩则在游戏面板里显示,装着木墩方框的界面一闪一闪,显示等待领取。 木墩有一米多长,领取了也没地方放,梁意琢磨不领取是不是更方便。 【梁意玩家,物资不领取的话,一分钟后将会自动出来。】 游戏设计者显然是想到会有玩家钻这一空子,所以在设计时就想到这一点。 果然,梁意注意到方框在倒计时。 没办法,梁意只能点击领取,将东西放在了三轮车的车厢里。 第(3/3)页