第(2/3)页 对于这个声音,他们都并不陌生,因为这就是游戏系统最常见的系统消息提示。 「长空」直接定睛一看,却发现ui面板窗口,直接出现了几个红色的感叹号。 用意念点开一看,却发现赫然弹出一个窗口。 【家园系统正式启动。】 【主建筑:子爵官邸正式落成。】 【元素精灵力:300个单位。精灵成长加成+3。】 【花园:可移栽新花种。可招聘花匠:10。】 【府邸:可装饰、可配置各种家具。(家具装饰可提升元素精灵力)】 …. 【厨房:可购置增添新厨具、可进行食物烹饪。可招聘主厨:5。可招聘面点师:2;可招聘助手:15。】 【......可招聘女仆:10。】 【......可招聘管家:2。】 【......可招聘护卫:20。】 看到这些可招聘「职位」,「长空」顿时明白了,这些就相当于他们可以招聘n打工了。 放到《破晓》世界,更是有着特别的意义。 因为。 那些从真界层救回的原曙光城后裔,现在大多都还处于「被救助」的状态。 一份工作对于他们而言,有着非常特别的意义。 相当于以工代赈了! 不仅如此,稍微研究一番后,「长空」还发现,家园系统中甚至还包括「职工培训」玩法。 简单点说,通过招聘过后,玩家们可以按照自己的意愿,给员工们进行职工培训,将职工变成自己的形状。 这不是有趣起来了吗? 「长空」顿时在脑海中脑补了好几个t的画面。 然后,将职工培训往下一拉,还发现了职工好感度系统和忠诚系统。 也就是说,好感度过低,他们招聘过来的n,那是会叛变的。 而想要拉升好感度,则可以通过和员工交流感情、提高福利待遇等等方式,更高者甚至还可以奖励员工房屋什么的。 「长空」懂了。 官方这不就是倒逼着他们这些「贵族」玩家,通过各种游戏的方式妥善安置好原曙光城的难民们吗! 对于这一点,「长空」倒也能理解,甚至还猜到了。 从《破晓》一测开始,它的主题始终都是明确的! 果然,继续研究家园系统,「长空」还发现,因为他是「子爵」,所以他拥有着以子爵府邸为中心,向方圆辐散300平方公里的面积,都是他领地的一部分。 在这里的土地,他都有权进行管辖。 更甚者,「长空」还发现,他甚至还有权招募骑士、任命镇长、税收官。 「长空」愣了愣。 首次感受到了这个「家园系统」,和他想象中的有那么一点不一样。 怎么看他现在好像一跃从一个只有空衔子爵成为了实权父母官。 他这是当官吗? 「长空」首次感受到了强烈的不真实感! 然后。 则是全服都得到了通告,然后绝大多数玩家,都开始知道了「俱乐部」玩家所拥有的领地的范围面积。 以及「长空」身为子爵所拥有的特权! 一时,那些尚且还在搜集材料,或者说本来对这个「家园」系统并不是特别感冒的玩家,纷纷都惊羡起来了。 卧槽! 《破晓》世界的家园系统是这个意思? 修身齐家治国平天下? 当你成为骑士开始,就正式拥有了自己的封地,一跃成为大地主,然后就可以招聘n帮忙种田。 而成为男爵之后,就正式拥有属于自己的男爵领。 …. 开始拥有了征税和官员任命的权力,甚至还有资格册封效忠于自己的「骑士」。 而当成为了子爵过后,甚至有资格册封男爵。 这不就是地球欧洲中世纪那一套松散的政治制度吗? 怎么不采用更高级的制度? 不得不说,这一刻好多键政高手体内的某些「血脉因子」觉醒了。 其实,这个问题罗德早在设计这一套家园系统的时候就考虑过。 地球固然存在各种各样的制度,像是华夏古代的郡县制,行政效率明显也更高。 但是。 不可否认的是......它不好玩! 玩家那是极度松散的群体,能够以公会的形式聚合到一起,那已经相当不容易。 至于让玩家之间搞官场那一套尊卑秩序......你看我鸟不鸟你! 而明显,这一套欧洲中世纪的层层分封,以各大公会为单位的制度,才能最大限度的调和各大公会玩家们之间的矛盾。 彼此之间并不存在统属关系! 第(2/3)页