第(3/3)页 如果只是单纯解锁,其收益显然并不会太过理想。 当然,易青锋现在需要卡住寻宝星群的开启上限。 这样,他才能够获得额外的天赋点。 这般想着。 易青锋选择消耗1点寻宝天赋点,投入到这个魔化灰烬的基石天赋中: “综网提示:你已激活了寻宝星图-魔化灰烬!” “综网提示:你当前可激活的寻宝星图已抵达上限,你暂时无法从通关副本中获得新的寻宝天赋群,而是转为获得额外+2的寻宝天赋点。” +2? 易青锋顿时眼前一亮。 看起来,寻宝星图的激活上限,还影响额外的寻宝天赋点? 而随着基石天赋的解锁,他也能够看到魔化灰烬最近延伸的几个子天赋: “ 余火复燃(0/5): 你副本中掉落的魔化灰烬将有额外概率复制一份(10%~50%)。 灰烬预视(0/2,随等级解锁上限): 你副本中掉落的魔化灰烬将有概率(固定10%)获得额外的随机词缀标签(lv1:次级元素精华)。 强者余烬(0/3): 你副本中的首领怪物,将必定掉落1组魔化灰烬。 ” ………… ………… 易青锋大致看了一下后,便没再更多关注。 现在对他来说,这个魔化灰烬的天赋星群主要是为了卡寻宝星图上限用的。 等之后怪群天赋点的差不多了。 他恐怕会考虑将这个天赋星群移除。 速刷材料这类,怎么看也不像是太有前途的发展方向…… 这般想着,易青锋随即又打开综网面板。 他准备看看提升到圣骑士lv3需要多少杀戮经验: “综网提示:提升圣骑士职业等级至lv3需要消耗5000点杀戮经验,当前杀戮经验储备:3500/5000……” 5000? 也不算很高嘛…… 感觉照这个进度,一周升到10级不是问题? 易青锋颇为乐观地想到。 第(3/3)页