第(1/3)页 随后,对方便了无音讯…… 见状,易青锋便关闭了聊天窗口。 虽然他还是不知道,有前缀的魔化灰烬的具体用途。 可参考现在的市场价格,他大致有了一些思路。 看起来,属于摸奖类型的惊喜产出…… 易青锋想了想,打开综网面板。 关于刚刚获得的5点天赋点,他准备投入1点到灰烬预视点满: “综网提示:你的寻宝星群-魔化灰烬子星群状态更迭:灰烬预视(1/2)→灰烬预视(2/2)……” “灰烬预视(2/2):你副本中掉落的魔化灰烬将有概率(固定10%)获得额外的随机词缀标签(lv2:次级元素精华~元素精华)。” 易青锋看着视网膜上显示的信息。 看起来,是增加摸奖的上限? 可惜不能增加概率。 10%的话,还是低了点。 当然,考虑到摸到1个就能够抵得上几个普通魔化灰烬的情况。 这2点天赋点,肯定不算亏就是了。 而剩下的4点,易青锋想了想,直接投入到灰烬复制上。 先把打灰的产出拉满。 剩下的,则可以慢慢补上。 如此,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息: “综网提示:你的寻宝星群-魔化灰烬新增子星群-余火复燃(4/5)……” “余火复燃(4/5):你副本中掉落的魔化灰烬将有额外概率复制一份(40%)。 ” 现在,也勉强算是拼凑出第一个打宝构筑。 易青锋觉得挺满足了。 这样一把副本下来,起码有一两千的综网灾币产出。 还不算惊喜掉落…… 这样看来,直接从交易板块拉一身强度拉满的学徒史诗,也不是什么遥不可及的事情? 这次首领的掉落,有一件皮甲和披风。 皮甲的话,易青锋瞅了瞅先丢进物品背包里。 以防止身上的护甲损坏,以作备用。 至于披风? “ 辉光披风: 装备类型:披风 装备品质:精良 装备等级:4级 装备防护:8(背部) 装备耐久:15/15 装备特效: 第(1/3)页