第356章 中断四连击破-《神影天机》
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就连洛彦也觉得不可思议,有些发怔地看着前方婉歌的位置,同时注意到自身头顶的血条,刚刚婉歌打了四连击破一套伤害的一半左右,也就是说婉歌在使用技能的过程中强行打断了,这点也让解说席差点大叫bug。
“这刚刚是怎么回事?”凯文质疑道。
“婉歌是用闪现取消了四连击破的释放过程?”卷毛疑惑道。
“不可能的,婉歌的闪现还在冷却当中。另外闪现虽然可以取消四连击破的释放过程,但由于技能速度过快,很难成功,即便成功闪现也不可能让婉歌回到初始的原位置处。洛彦带出的距离和婉歌原来的位置相距接近八百多码,闪现只有450码的位移距离。”瑞拉一次性将闪现的可能性给否决掉。
可以说这并不是解说不合格,而是因为在洛彦的比赛中出现了太多之前没有出现过的情况,很多时候解说也只能在赛后官方直播中进行复盘解说,而那个时候解说已经将整场视频剖析的差不多了,但仍然有很多只是可以描述却无法实现的东西,比如洛彦的秒收闪击,比如青岚的流云清岚,甚至百里一箭的定格聚焦,曲线箭等等,这些操作解说最多只能用理论上,或者猜测玩家是如何完成的,毕竟他们做得到他们就在上面比赛了。
而如今又出现了婉歌的一个四连击破中途打断技巧,这对于寻常玩家来说也是神级的操作。
虽然这个操作洛彦曾经在盗亦有刀的身上看到过,但是峡谷中要成功做到这点比在天机外面难上很多,首先在峡谷中的四连击破速度有所加快,这是系统为了平衡,不让侠盗玩家有过多的无敌时间做出的改动。所以原本持续两秒的四连击破,到了峡谷中只有一秒的持续时间,伤害没有变。
如果要学得让四连击破停止的办法,首先玩家得知道此技能的原理,四连击破其实是分为来回四次突进,攻击目标一次,回到原来位置一次,再瞬移而出攻击一次,再回到原位。只要这个目标不超出两千码的范围,四连击破都会瞬移到目标的位置上打出伤害,再回到原来的位置,而在第四次的时候则会在目标的位置处停下,不再回到原来位置。
那么玩家如果在回到原地的空档里选择停下招式,理论上就能成功。但是这个过程极其困难,可以说正常人的反应力是做不到这点的,特别是一秒内打出四个来回,玩家能够选择成功的那个短暂时间只有0.125秒。
这只是第一个难点,第二个在于需要洛彦使用瞬移的那个空档,婉歌同时能够选择撤销成功的操作,这样一来这个难度又是翻倍了。可以说侠盗的四连击破有优势也有弊端,但大多情况其实是优大于弊的,只是洛彦将之扩大了。
而如果婉歌每次都能撤销,等于这个技能就变成了没有弊端,这样一来洛彦的职业不管是消耗能力还是对拼上,都比不上侠盗来得厉害。
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