第(2/3)页 但他不能不用。 信息,依旧是这个世界上最宝贵的资源。他必须知道楼下是什么情况,“酸喉”是否还在,尸群是否散去。 他需要情报,就必须去“看”。 陈默坐在椅子上,他感觉自己不是在面对一台电脑,而是在面对一头随时准备噬人的恶龙。 他伸出手,在即将触碰到鼠标的瞬间,又像触电般缩了回来。 他强迫自己冷静,开始分析。 “‘敲门人’的好感度是负数,它能主动干预游戏,投放boSS。” “‘尖叫模仿者’的好感度是正数,它能在我需要的时候,提供帮助。” “那么……好感度的高低,是否就直接与‘观察者狩猎’的触发风险挂钩?” 这是一个合理的猜测。 他决定进行一次测试。 一次,用生命做赌注的测试。 他重新启动了酒店的安保系统,调出了那个二维的、只有数据流的工程平面图。 整栋酒店一片死寂。 代表“酸喉”的那个热源已经消失了——或许是能量耗尽,也可能是转移了阵地。 楼下的尸群,也已经散开,只有零星的光点在附近游荡。 物理威胁,暂时解除了。 现在,是来自“观众”的威胁。 他点开观众列表,小心翼翼地,选中了好感度为【1】的“尖叫模仿者”。 屏幕上,那个由声波构成的白色世界展开了。 稳定,安全。 陈默盯着看了足足一分钟,套房里没有任何异常。 他松了口气,证明他的猜测对了一半:高好感度的观众,是相对安全的“情报来源”。 那么,负好感度的呢? 他的目光,在列表中逡巡,最终,锁定了一个Id。 第(2/3)页