第(2/3)页 这部分留白的部分可以为原创提供空间。 齐霁想着未来如果有合适或多余的材料,不影响十国志其他秘境制作为前提,不排除原创一个内府相关的资料片以完善苇名世界观。 这大概就是以东瀛战国时期幕府为原型的一方诸侯。 齐霁的灵感之海可以从无数游戏、影视、动漫甚至之中获取素材。 东瀛战国素材并不稀有,若未来有足够多的相关素材,再融入一些魂类的黑暗素材,原创出一个符合背景与画风的黑暗幕府也并非太难的事。 秘境创作不该拘泥于形式! 齐霁固然会尊重每一部如《只狼》这样优秀杰作,他会尽可能保留原汁原味,只是在细节和场景方面做一些优化。 可同时。 不能放弃创作。 狂潮关卡模式就是原创设计,目前看来效果也是非常好的。 除纯重制和纯原创外。 齐霁也会考虑半原创、融合创作的秘境创作方式。 主要针对一些本身内容不够丰富、设定不够全面、或者剧情不够精彩的作品。 这些作品尽管有不足却也有很多优点、或者优秀的素材,若取其精髓进行重做,能产生的效果必然更好。 比如说。 在十国志秘境里。 齐霁必会做一个暗黑风的三国世界,而他目前手里已经有《卧龙》了。 不可否认。 卧龙质量还行。 但总感觉素材不够多。 从场景数量、出场人物、剧情演绎方式来讲不够大气。 这并不足以打造出齐霁心目中,最理想、最完美,最有史诗感的暗黑风三国故事! 齐霁对“三国篇”期望非常高。 这会成为十国志秘境里,最为重量级、最为重要的篇章之一。 那么多名臣名将! 如此辽阔的神州大地! 完全可以演绎出更加精彩纷呈、波澜壮阔的故事。 三国素材也足够多,光是游戏就数以百计,比如说卧龙、真三国无双……甚至三国战纪、三国杀,其中或多或少都有可用的素材或内容。 三国原型故事与人物就足够精彩。 没有必要拘泥于某一部作品的剧情流程。 齐霁完全可以历史原型为骨,以各种相关素材丰富血肉,从而创造出一个更恢弘、更有史诗感、元素更丰富的秘境世界。 而这种重磅项目即使晚一点推出也无妨。 齐霁必须寻求更多的灵海觉醒、灵感结晶激活的机会做好素材储备。 又回答了几个问题。 今天的冒险时间就结束了。 奇迹城仅能容两百人在城中过夜。 其他一千多冒险家都返回了黑石镇。 他们走后。 清静了不少。 齐霁此番出来不仅是为预告各种新内容,他接下来选出一批新的契约冒险家、同时为符合标准的冒险家进行升阶。 当前可契约冒险家数量为300人。 齐霁一口气将契约冒险家数量提升到100人。 这些契约冒险家可以极低的成本和代价使用奇迹城的力量,而这将极大提升奇迹城军事能力以及对外探索能力。 不仅如此。 他还为两名冒险家契约了二阶精魂。 这两人不是别人正是明月照雪、白鹤居士。 明月照雪在昨天打通狂潮剧情第一章的时候,她的命魂融合度就已经趋于100%。 今天毫无悬念修炼大圆满了。 齐霁为其契约了手中的具名精魂“水蛭女王:马库斯”,使其成为奇迹城第一位自己培养的二阶冒险家。 “恭喜明月姐!” “哇,真没想到,明月姐这么快就成为二阶冒险家啦!” “明月姐不仅是奇迹城第一位契约冒险家,也是第一位突破到二阶的契约冒险家!” “……” 明月照雪成功契约二阶精魂。 现已是货真价实的二阶冒险家。 她不仅寿命、精神获得增强,本人的实力也获得不小提升,即使在不变身的情况之下,也能使用部分一阶命魂的力量。 不仅如此。 由于成功融合水蛭女王马库斯之力。 她每天都可以通过士兵之屋激活水蛭女王马库斯形态,每天都有至少一次免费变身的机会,既可以用来参加领地行动,也可以自由探索外部世界。 这将会极大增加领地实力。 从而提升领地对外输出影响力的能力。 此外值得一提的是,普通二阶冒险家的精力是10点,而明月照雪达到二阶之后,其精力却达到15点。 为什么会比同修为冒险家多5点呢? 这就是具名之魂带来的好处之一! 具名之魂的灵魂是自带精神力的! 冒险家契约具名之魂能获得额外精力值。 第(2/3)页