第(2/3)页 “毕竟这把不死斩是能克制他的武器!” “即使是不死斩被夺走,这对我们来说也是大麻烦。” “……” 彼岸花赶紧问:“变若神子会在什么地方?” 时光旅者说:“仙峰上人貌似创造了一个幻境世界,他将不死斩以及变若神子都放在其中,至于如何进入这个地方,恐怕只有仙峰上人才知道。” “没时间了!” “快去找仙峰上人!” “我们是龙胤侍从,为彻底斩断不死而来,他应该不会拒绝!” “仙峰上人正在仙峰寺后山禁地闭关。” “彼岸花大佬就看你的啦!” “……” “交给我!” 彼岸花立刻行动。 用忍义手飞檐走壁。 一路暗杀多名僧众、乱波众、寄鹰众。 大约半小时后,彼岸花闯到了后山禁地,正式进入该地之前,有一个可以激活的鬼佛。 这让冒险家们意识到接下会有一场重要的BOSS战! 此刻。 领主府邸内。 齐霁也在幕后关注这场BOSS战。 他显然对仙峰寺剧情以及部分布局做了大幅优化与修改。 比如说,接下来这一场BOSS战在《只狼》原作里并不存在,这是齐霁在不影响故事主线情况之下,为苇名篇专门添加的一场原创BOSS战。 目的是强化人物塑造。 提升剧情的体验。 更有史诗感! 齐霁删除了“幻境寻猴”的解密类考验,不仅为仙峰上人增加了大量的戏份,更是以此为剧情节点将其设计成为仙峰寺终极BOSS。 虽然在原作之中。 仙峰上人根本没有过表现。 估计很多玩过游戏的都不一定知道这个人物,即使知道这个人物、也不一定知道他是谁,只以为是一位普普通通的老僧,无论是互动和剧情都较少。 但并不妨碍制作。 齐霁的每一颗灵感结晶。 不只是有作品本体产生的素材。 这其中会包括整个系列作品、官方、官方资料、其他衍生品,以及剧情提到过,却没有出场过的所有重要人物。 因此。 齐霁的素材要比游戏内容看起来多得多。 这么说吧,齐霁不仅能把在游戏里没有过任何表现的仙峰上人设计成BOSS战,他甚至可以把从来没有出场过的“巴”、“丈”放出来。 虽然“巴”、“丈”从没有在游戏本体或官方衍生作品里出现过,但因为这两个人物是明确存在过、且会对主线剧情有巨大影响。 那么。 他们就是世界观重要组成部分。 这种情况之下也会进入齐霁的素材库。 因此只要齐霁愿意,他就可以将他们创造出来,只不过为确保苇名篇剧情正常、逻辑通常目前不是时候。 未来齐霁要是放宽剧情同步值要求。 那么从理论上来讲,用不死斩开门献祭足够的祭品,也是可以将死去的巴或丈重新召回人间,而这也完全符合剧情以及世界观逻辑。 当然。 这都是以后的是。 齐霁现在肯定是不会放开剧情同步限制的。 这种事起码也要等大部分冒险家已经体验过主线剧情再说。 此外,即使齐霁要放开剧情限制,他也不会对所有人都放开,以免地下城官方剧情彻底乱套。 他会将自由探索秘境改写历史当做一种福利。 只有表现特别好、贡献特别突出的冒险家能获得特权。 他们会代表所有冒险家进入秘境,有能力改写剧情、改变剧情人物命运从而弥补遗憾,但这些改动以后的剧情肯定不算官方主线。 众人瞩目之下。 彼岸花激活了鬼佛。 走进了仙峰寺后山禁地。 齐霁在设计这场BOOS的战场时。 他结合了乐山大佛以及四大石窟的元素。 此处名为千佛谷。 顾名思义是一个小山谷。 一个高达三四十米的巨型坐佛位于正前。 周围山壁则布满了大大小小的佛窟,每一个佛窟里面都有佛雕石刻、形态各异栩栩如生,众佛共同环绕着一座莲池。 莲池,千佛谷,远山奇峰红林,三者共同构筑层次感,有一种别样的禅意。 不难看出。 这曾是威严壮观、风景优美的参拜圣地。 此刻莲池早已干涸并覆盖各种恶心的粘液、虫卵、虫壳。 这座千佛谷大大小小的佛像,也遍布虫丝面目全非,有些佛像已经破损而体内遍布虫蛹和蜈蚣,象征着佛性已经被虫性侵蚀了。 不在有任何神圣感。 反而给人一种无比压抑扭曲的感觉。 彼岸花来不及震撼眼前之景,她看见在莲池中心坐着一位老者,此人想必就是要找的仙峰上人, 从外表来看。 仙峰上人与一具骷髅也没有什么区别。 他干瘪的绛紫色皮肤紧贴在骨头上,双眼犹如两个黑洞,可见虫子隐隐在体内活动。 彼岸花面对眼前这个起码活了一两百年的老僧心情复杂。 此人确实可以算得上丧尽天良,不过想要推动剧情,无论是获得不死斩,还是实现龙之还乡,他都是不可能绕开的重要人物。 “拜见仙峰上人!” 彼岸花直接道:“我奉龙胤神子之命前来讨要不死斩!” 第(2/3)页