第(3/3)页 msi可是会跟今年的s赛名额挂钩,虽然没有扩军,不会出现第四个名额。 但却会影响到赛区三号种子是否能够直接进入正赛。 原本历史里面,c9、we和fnatic三支队伍都是因为各自赛区在msi上的不佳表现才导致身为三号种子的他们需要在世界赛上从入围赛开始起步。 即便是不为别人考虑,msi冠军也是一项官方赛事的荣誉,虽说含金量不如s赛,但起码要比联赛冠军强的多吧。 毕竟这项赛事的入场基础门票就得是联赛冠军,你得击败来自各个联赛的春季赛冠军才能最终夺冠,含金量自然也不会差到哪去。 甚至不夸张的说…… 含金量几乎级跟s赛一个等级,msi最尴尬的点在于他的逼格不够高! 要是拳头愿意为msi的冠军也设计一套专属的冠军皮肤的话,那么msi这项赛事的含金量以及在玩家群体中的认同感,也许就会真正的跟s赛平起平坐。 而不是属于那种不冷不热的状态。 其他赛区不太清楚,反正在lpl赛区这边,普遍对于msi这个冠军的含金量不是很认可。 当进入到第二轮对抗之后。 top能够明显的感受到对手们给予的压力,也许是其他战队也渐渐的找到自己的比赛状态。 而喻文波、史森明、高天亮三个人也过了最初那个亢奋的状态,在场上的表现开始有所回落,失误的次数直线提升。 不过…… 总体上来说,top依旧维持着全胜的纪录,只不过赢比赛的过程会坎坷许多。 从结束比赛的时长就能够看出来。 第一轮,top结束游戏的平均时长在24-25分钟之间,而第二轮,这个时间被足足提升了4分钟,每一场对局的平均时长被拉长到将近30分钟! 虽然这项数据依旧是所有战队里面最好的那一个。 但对于top自己而言就是一个很明显的退步。 不过,两轮比赛结束过后。 积分榜的情况也明朗起来! top毫无疑问以10战全胜的成绩霸占第一名,而lz战队紧随其后以7-3的成绩成为第二,他们除了输给top两轮,还在第二轮的比赛里面意外输给fw一场,其他比赛全胜! 第三名是g2战队,他们的成绩为6-4。 第四名的战队则是tsm,他们的成绩则是5-5。 至于fw战队? 他们的成绩仅仅只是比外卡赛区的gam要好一点点,这也让所有人都看到lms赛区的衰败。 本就游戏玩家数量不多的他们,已经很久没有迎来厉害的新鲜血液填充了。 msi的规则并不麻烦。 身为第一名的top战队拥有选择半决赛对手的资格。 可以在2-4名中任意挑选一个对手作为自己淘汰赛的对手。 top的选择自然是龙珠战队! 在接受采访的时候李汉升表达的意思也很明确,“挑选龙珠战队跟他们是不是属于lck没有太大的关系,主要是我想看到欧美大战在半决赛上演,到底是g2捍卫欧洲荣耀,还是tsm捍卫北美的荣耀?” “当然了,论个人情感我更支持tsm,毕竟噗噗在tsm队内,但最终的结果谁又能说的准呢?相信大家同样也很期待吧??” 只能说…… 李汉升是懂欧美的。 由于lpl和lck两大赛区的实力过于强悍。 欧美两大赛区的观众们对于夺冠基本不抱有任何期待。 但有一件事情是一定要做的! 那就是击败死对头赛区! 对于双方而言都是一个准则! 输谁都不能输北美(欧洲)! (本章完) 第(3/3)页