第(3/3)页 就好像古代海盗船上,那些杀人如麻,无恶不作的海盗们,在分配赃物时,也颇为讲究“平等”和“民主”,从大名鼎鼎的海盗船长到只会清洗甲板的普通水手,人人都拥有自己的那份一样。 大家都是把脑袋别在裤腰带上,刀口舔血混饭吃,不拿出真金白银的激励,不可能用红口白牙让人拼命。 晶石矿脉的采掘者,就工作危险性、专业性和繁重程度来说,丝毫不亚于风帆时代的海盗水手。 特别是在黎明城周围完备的立体纵深防御体系,尚未搭建完成之前,普通矿工们既要钻进地底数百米,高温高压还伴随各路残魂徘徊的矿洞深处,冒着随时塌方和罹患灵蚀症的风险,激活相应封印卡,操纵专业工具,夜以继日地劳作。 遇到匪帮劫掠或者旧日魔物肆虐,还要拿起武器,和护矿队一起出生入死,浴血奋战。 半个世纪前的联盟核心区亦是百废待兴,有大量工作机会。 如果不拿出高额溢价,是很难吸引到掌握专业技能,拥有强力牛马类守护灵傍身的资深矿工,千里迢迢跑到边境来淘金的。 所以,彼时的采矿队,在组织架构上和风帆时代的海盗团有着异曲同工之妙。 工作时自然令行禁止,必须绝对服从首领的安排。 但在分配利润之时,绝大多数矿工除了约定好的固定工资之外,还能从每天开采的晶石原矿中,获取一定比例的奖金,由此激发他们的工作积极性。 同时,因为旧日侵袭的频繁发生,还有灵蚀症也是矿工当中,司空见惯的职业病。 使得每支采矿队都要给出高额的伤残津贴和死亡抚恤金,才能招募到足够、合格的人手。 第(3/3)页