第(2/3)页 极远的路程让很多不死人不愿意将时间浪费在赶路上,本来就是趁着晚上睡觉的时间玩一会儿游戏,但只是赶路就要花好几天甚至小半个月,连续睡好几晚上的觉最后还在赶路,毫无游戏体验。 甚至最近出了很多的“教程”,都是教导萌新们怎样用最少的时间体验更多的内容。 没有人口资源作为支撑,将山妖城堡打造成中部区域主城的可能性大大降低。 摆在林德面前的解决方法只有两种,解决赶路时间过长的问题,或者让山妖城堡周遭的配套设施变得更完善一些。 解决赶路时间过长的方法有很多,例如用飞龙亚历克斯代替灾厄战马,让它做回拉车老本行的话,不仅能够解决赶路问题,甚至还会疯狂吸引不死人前往山妖城堡。 没有了路程上消耗的时间问题,大多数的不死人还是很希望前往山妖城堡的,毕竟这里有不少明码标价的好东西和任务。 除此之外,一直在研究中的传送魔法也是关键,不过使用成本还太高,目前无法做到大量使用。 至于周遭设施,则和NPC提供的服务没有太多的关系,不管是技能商店、魔药商店、武器盔甲商店等等,看起来很具有竞争力,可实际上那只是林德将信息整合然后看上去更符合游戏的逻辑而已。 这一套方案在面对混乱的莱昂城时还有点作用,可是在瑞文城面前却发挥不出多少作用,因为瑞文城也有自己的资源供应手段。 虽然可能比不上林德的无限量供应,可至少从现阶段看差距不是很明显。也许山妖城堡可能会强出20%左右,但前提代价是花上十天半个月的时间赶路,而且路上很有可能遭遇灾厄死在路上,不值当的。 林德考虑的“加强周遭设施”,是指引入更多让不死人们不得不参与进来的敌人。 好处不吸引人所以不愿意来,没关系。 可是BOSS你总要打吧。 就像黄金城歌利亚,距离更远且用时更长,但不管是山妖城堡,还是瑞文城亦或者星龙城,所有人的目标一定是那座黄金之城。 想要做到这一点也不容易,现阶段能配得上“BOSS”之称,也就林德自己,以及飞龙亚历克斯。 正趴在地上发呆的亚历克斯好像是感应到了来自林德内心的呼唤,抬起自己如蛇般的长脖,疑惑看向他。 “没事”林德摆摆手:“继续趴着吧。” 如果让亚历克斯登场,估计撑不住几天就会被干掉。 望着眼前的荒芜废墟,坍塌的城墙已经被火焰染成了漆黑,不过还是有新时代的变异植物快速生长,火焰后的土地为它们的生长提供了更好的生存环境。 阳光沐浴着林德的脸庞,让他内耗有些严重的心稍稍安稳了一些。 捕蛇人要塞也不具备成为主城的条件。 但作为南北通行的必经之路,捕蛇人要塞作为中转站还是有一定优势的,尤其是位置不像山妖城堡那么偏僻。 所以,这里完全可以改造成附带着特殊作用的建筑。 第(2/3)页