第(1/3)页 “这样在保证了可玩性的同时,还能够将你们收集到的英雄事迹全部都用上,每个都不用落下。” 他的话音刚落。 阿列克谢便忍不住大叫一声:“李顾问,这真的是个天才的想法。” 不怪他这么兴奋。 实在是素材太多,而且每个都那么感人肺腑,让他割舍不下。 如果采用这种方式,完全可以将所有素材都用上。 “可是如此一来,玩家的代入感不会很差吗?毕竟要不停地切换角色。”就在这时,一旁的张凯出身询问道。 他记得李暮说过。 游戏除了可玩性之外,最重要的还是打造一个虚拟世界,让玩家沉入景区。 角色不停的死亡,明显会打击玩家游玩的兴趣。 李暮解释道: “没必要详细地刻画角色死亡的剧情,游戏的容量也不够。” “留一个悬念,说他们去执行什么什么任务就好。” “甚至在游戏结束的时候,也可以不提他们的生死去向,将老大哥在卫国战争中牺牲人数的数字挂上去,让玩家自己去猜。” 一个好的故事,结局总是会给足留白。 “妙啊,这样一来,反而更容易让玩家们对这款游戏的印象更加深刻,甚至会让他们主动去了解这段历史。”张凯眼睛一亮道。 阿列克谢同样对这个想法赞叹不已。 即便所有人都深知那些战士们的结局,但依旧留有了一份希望。在战争结束后,他们回到了美丽的田园。 过上了远离战火与硝烟的平静生活。 …… 和着阿列克谢扥人讨论了许久的游戏剧情思路。 一直到晚上。 李暮去饭堂解决完晚饭,又来到机房,看了看沈建新等人的游戏研发进度。 在确定对《战争》的研发过后。 众人可谓铆足了劲地猛干。 即便是阿列克谢等人的到来,也没有打乱他们的计划。 看到游戏的研发进度还算不错。 李暮简单地鼓励了众人一番,便动身打算离开。 也就是阿列克谢和那些交换生在。 要不然他都不可能跑这边跑得这么勤快。 不过就在离开的时候,张凯忽然找到他,道:“我想在游戏中加入一些定格的画面,增加游戏的表现力,您觉得如何?” “怎么想到的这个主意?”李暮好奇道。 加入插画,确实能够增强游戏的表现力。 毕竟看着方格子的画面,游戏的“大战”,全靠玩家自己去脑补。 张凯道: “是从阿列克谢教授所说的那些英雄的事迹里得到的灵感,我觉得简单的文字,并不能完全展现出那些令人震撼的画面。” “如果能够做一下类似中插画的画面,说不定会有更好的效果。” “不仅可以帮助阿列克谢教授,对我们以后的游戏制作,说不定也会有意想不到的效果。” 他说完后,目光略带忐忑。 “好主意啊,应该刚才提出来嘛,我们也能够一起再讨论讨论!”李暮赞赏地看着张凯,拍了拍他的肩膀道。 加入插画,确实是个好主意。 甚至还能给他们的游戏多增加一份收入,游戏内本身的插画不提。 但可以去卖周边嘛。 得到肯定,张凯松了一口气,道: “本来也只是刚刚想到的,草率的说出来,万一不行,可不丢脸丢到国外去了吗?所以就先来问问你。” 要是只有自己人,他肯定不在意。 但在场的还有阿列克谢以及一群交换生,张凯便不得不在乎一二了。 李暮笑道: “不,这个方法很好,而且不止是以后要做的游戏,已经完成的游戏,也可以制作插画。” “但不用加入到游戏当中,而是是纸质的方式留存和销售。” “价格也不用定得太高,但质量要有保证,不能粗制滥造,最好请一些有名的画家来绘制。” 周边卖得好了。 所产生的价值,未必比游戏本身低多少。 因此李暮觉得还是可以花一定的精力搞一搞的。 “好,那我回头便找沈建新他们商量,拿出一套方案来。”张凯点头道。 说完,他便急匆匆地准备离去。 但李暮却忽然伸手拦住了他,打趣道: “别急,我都还没问你呢,怎么下午讨论的时候,一直和一个交换生眉来眼去的。” “莫不是喜欢人家?” “哦,是了,肯定是喜欢人家,要不然也不会忽然在意什么面子。” 第(1/3)页