第(3/3)页 不清楚,还有可能花费大量自己还没有能力赚取的利益,那并不是什么明智的选择。 目前楚鸢的装备有两套,主套装为代表的潘多拉黑暗属性风格的装备,基本上都是增加黑暗元素亲密度的,在伤害值和伤害结算比例增加上面,都有很高的提升。 而第二套装备,则是以巴萨渡的深渊信仰为主的水属性套装,伤害值增加,仅仅比上一套装备弱一些,但伤害相对稳定,没有太多的潘多拉魔盒那种变化情况。 而在技能方面,既然要选择创造技能,那楚鸢更需要的是这两种属性的技能。 黑暗,或者水元素。 虽然不是很确定,元素亲密度越高是不是就是指的对于元素力量的掌控幅度那样,但在释放技能的时候,元素亲密度高的情况下,所能发挥出来的力量,比低的要强大不少。 体型上面,有着明显的差别,在效果上面,对于对应元素的效果偏向,更明显一些。 至于其他,楚鸢因为还没开始创造技能,对于这技能效果是什么,暂时还不清楚。 之前那些,不同是从穿戴装备之后所感受到的一种奇怪的感觉。 穿戴了潘多拉黑暗属性装备之后,楚鸢甚至感觉自己周围的黑暗元素活跃度提升了非常多。 甚至,周身魔漫黑暗属性都不为过。 而更早的火属性的那套装备,也同样有全身火元素密集的情况。 而穿戴这水元素的装备之后,楚鸢甚至感觉在自己周身,有水流声出现。 也不知道是不是幻觉? “黑暗属性么,我穿戴这套装备的话,那我的战斗节奏基本上被锁定在等待机缘这个阶段,除非出现潘多拉的愤怒,否则我只有不断奔逃来确保自身的安全。这套装备不适合带队友,毕竟有可能坑死队友的事情,还是不要去做了,我那么善良。” “也就是说,在一波战斗节奏当中,我最高只有十分钟的时间用来战斗,而这十分钟当中,只有最后一分钟才是我最巅峰的时刻。只有一个技能的节奏时间?有点儿亏啊!” “这样的话,那我需要的这一个技能,在这最后一分钟弄完成释放的技能,如果能是一个长时间持续性质的技能,那或许能够补全我接下来要被胖揍跑路的尴尬……”。 “持久、范围、威力,持久的话,必然要消耗大量的小宇宙数值或者天地之力,但这个消耗是有上限的,使用药品进行恢复,我只能生效百分之十的程度,没有队友的情况下,消耗是首先要哦考虑的节省项目。” “而范围,和持久相对,范围太大,消耗也大,还会影响威力……有了!” 第(3/3)页