第(2/3)页 ‘啊啊啊啊啊给你五十!刚才那个让我来!’ ‘蟹不肉这是真帅啊!’ ‘我要是来这么一下,就把它做成视频,以后死了用二维码的形式刻碑上,谁来扫一下就能看我装逼’ ‘优雅!太优雅了!’ ‘好活儿当赏!’ ‘帅炸了……’ 一时间,直播间中礼物四起,飞机火箭横飞! 是的! 顾晟之所以将这部作品,称为‘MFGA’之作。 就是因为他不仅仅是照搬了这部,在前世中被奉为世界上最伟大的联机射击游戏之一的《求生之路》玩法设定! 更是在这个经典IP基础上,增添了许多二代FPS的经典元素! 就比如说滑铲! 这还是顾晟之前在给陆边哥俩演示倨枪时,在会议室中得到的灵感。 想着既然要做二代FPS,索性就做的彻底一点。 于是乎,滑铲、卧姿射击、边缘攀附,左右侧头战术瞄准,以及部分动作细化,这些完全不曾在一代FPS中出现过的设计,应运而生。 尽管从顾晟的角度来看,这些动作稀松平常。 但对于近几年才突破量产技术,如今还在惯性沿用PC时代游戏设定的体感舱市场来说。 这样的动作升级,对于整个射击游戏类型来说,无疑是一项惊为天人的设计创新! “芜湖!爽——!” 随着尸潮的最后一只丧尸冲到阿寅脸前,被他一斧子斜劈成两半。 看着尸横遍野,一片鲜血狼藉的走廊,求生小队不由得爆发出一声欢呼! “太爽了这打击感!” 阿寅掂着手中消防斧,感觉自己已经爱上这种砍瓜切菜的感觉了! “太解压了,”六六也是长舒了一口气,由衷说道:“又刺激又爽快,这上一天班过来打打丧尸,简直了……” “我们走我们走!” 一番感叹后,周姐也将手枪塞回腰间,抽出了撬棍,跃跃欲试: “刚看老大那一下真的好爽,我也要玩。” 闻言,众人一片笑声,阿寅一招手,一行人继续向前。 穿过尸横遍野的走廊,转过浓烟滚滚的拐角,前方燃烧着熊熊火焰的桌子将四人阻挡。 无奈,他们只好推开了身旁的房门,想找找还有没有别的出路。 不得不说,这款游戏的设计非常巧妙。 虽然完全没有地图指示,但是却通过场景内的障碍物设置,让玩家们即便没有地图指示,也不会走入错的方向。 推开了房门。 一间酒店样布置的简单房间出现在众人眼前。 里面的丧尸不多,约有三五只。 随着房门打开,距离最近的一只丧尸瞬间被惊动,嗷一嗓子,张着大嘴就朝阿寅咬来! “去你大爷的!” 嗡! 阿寅的反应极快,抡起手中的消防斧,照着丧尸脑袋就是一下。 咔嚓一声! 丧尸头颅滚落在地。 然而,还不等阿寅上前大开杀戒,就听身后,周姐一声高喊: “别动!放着我来!” 说着话,就见周姐一马当先,挤过阿寅的身边,对准扑上来的丧尸,抡圆了撬棍就是一砸! 啪嚓! 鲜血横飞,脑浆迸溅! 恰到好处的阻顿感和震动反馈传来,让周姐感觉像是真的砸到了什么东西一样! 周姐当时眼睛就亮了! “我焯!这感觉……好爽……” 和市面上其他FPS游戏轻飘飘的冷兵器打击感不同。 求生之路特别内置的受力反馈系统,让玩家在接受视觉冲击的同时,也在打击手感上也做出了非常详细的参数优化。 当然了,这也是因为在求生之路中,冷兵器占据着非常重要的地位。 如果顾晟此番做的不是求生之路而是彩六,估计他也不会单独为小刀捅人添置一套受力反馈系统。 全新的打击体验,让周姐大感惊喜,抄起撬棍就朝剩余的三个丧尸冲了过去! “别开枪!别开枪!这几个留给我!让我爽爽!” 弹幕都麻了! ‘好糟糕的台词……’ ‘只能说,不愧是周姐’ ‘太抽象了……’ ‘建议超管把直播间改成18+’ ‘一时间竟然分不清究竟谁才是丧尸’ ‘人不能……至少不应该……’ ‘……’ 叮!当!咚! 随着三声清脆的敲击声响起,血光飞溅中,三只丧尸应声倒地! 而随着最后一只丧尸被一撬棍抡飞,撞开了洗手间的房门,一行人也在卫生间的洗手台上,发现了一个奇怪的东西。 那是一个约有矿泉水瓶大小的柱体容器,玻璃材质,里面装满了绿色的液体。 瓶身上贴着生化危险标签,上面写满了看不懂的英文。 瓶盖是白色的,看起来似乎无法拧开,整个瓶子完全处于密封状态。 “这是啥?” 最前面的周姐将小绿瓶拿起来晃了晃。 第(2/3)页