第(3/3)页 “电影式游戏……做什么好呢?” 顾晟眯眼,在脑海之中翻阅着海量的游戏—— 是剧本精巧充满红色精神的《隐形守护者》? 不行,这游戏剧本虽好,但玩法却是短板。 是从头至尾都以2.40:1电影式画面比例呈现的《教团1886》? 也不行,这款游戏当年就因为过于平庸的游戏性饱受媒体诟病。 那么《底特律:成为人类》呢? 这倒是个不错的选择,无论是故事性还是视觉表现,完完全全就是标准的互动式电影。 但这种艺术形式对于这个世界来说还是太超前了。 而且就游戏性来说,底特律甚至还不如教团1886,完完全全就是个互动式电影。 那么问题就来了! 难道就没有一款游戏既有电影式叙事的艺术性,又兼备令人眼前一亮的可玩性吗? 答案当然是有的! 那便是大名鼎鼎的次世代标准3A大作——《最后生还者》! 以及其堪称究极精神变态的续作《最后生还者2:高尔夫球杆》!(后缀是顾晟的调侃) 两部同捆!绝对能给这个世界带来震撼! 可我情绪值不够! 哈哈你妈的。 发愁。 顾晟捂脸,苦思冥想,随口对小哪吒道: “对了,我们这次的主题是电影式游戏,你不是最擅长从电影中汲取灵感吗?给我点灵感?” “啊?我?” 闻言,沈妙妙一缩脖。 心说你快别为难我了。 当初我就是瞎扯淡的,完完全全就是为了带着你一起摸鱼而已,你居然能记到现在。 但这话,总不能当着顾晟的面说! 所以,沈妙妙也只能硬着头皮支吾道: “啊……啊,这……我最近……没怎么看电影,” “但我觉得……呃……既然我们这次的项目既然这么重要……” “可以从一些经典电影中汲取灵感……吧?” 沈妙妙说的小心翼翼。 可顾晟却颇感兴趣:“比如呢?” “比如……比如……” 一边支吾着,沈妙妙一边打开了IMDB——一家专业的电影评分网站。 滚动鼠标,开始顺着排行榜网上倒: “比如指环王?” 顾晟摇摇头:“还要协商版权,不好做。” “阿甘正传?” “励志片,几乎没有游戏化的可能。” “搏击俱乐部?” “冲突性太局限,很难形成有效的游戏剧本,不适合开拓玩法。” “那就真没什么了,再往上就是全站排名第一的电影了,” 沈妙妙耸肩: “肖申克的救赎,这电影岂不是更没有游戏化的价值,我们总不能让玩家吭哧吭哧挖地道去吧?” 沈妙妙撇撇嘴,感觉这些经典电影似乎都和游戏相去甚远,没什么太大参考价值。 然而! 下一秒,就听顾晟开口:“好主意啊!” 沈妙妙:? “什么好主意?”沈妙妙有点懵:“怎么就好主意了?你要让玩家去挖地道?” 不是? 你是不是真的心理变态啊? 别人家的游戏主角都是什么? 孤胆英雄!顶尖球员!超级车手! 我们的游戏主角是……劳改犯? 还特么是个憋着越狱的劳改犯? 这游戏设计理念未免也太阴间了吧? 沈妙妙满头问号! 可顾晟却是一只眼中精光四射!(另一只肿了) “把玩家关大牢里,让玩家想办法越狱,这点子好啊!” 顾晟连连拍手: “好!好好好!太好了!就做这个了!” 啊??? 沈妙妙目瞪狗呆,心里一哆嗦! 坏了! 他真成典狱长了!—— PS:这一章稍早,下一章稍晚~求月票~ (本章完) 第(3/3)页