第(2/3)页 ‘重新定义体感舱ARPG(动作角色扮演)’ ‘MAGA!’ ‘的确,他们的动作辅助系统升级真的太牛逼了,比特么体育游戏里面的动作还多,还复杂,还精确!’ ‘没玩过APEX吧哥们儿,他们之前把这个技术用在开箱的顶级奖励里了’ ‘我特么当初就说,为什么传家宝的动作那么丝滑流畅,原来是为了这部游戏做准备’ ‘老贼蓄谋已久啊……’ ‘……’ 甚至,当他说“伤药葫芦可以通过种子升级次数、血量可以通过‘佛珠’升级、攻击力可以通过‘战斗记忆’升级,除此之外,再无可升级属性……”时。 台下也会掀起一片议论,纷纷鼓掌叫好—— ‘该精简的地方精简,该复杂的地方复杂,这才叫真正的化繁就简啊!’ ‘这样就能专心练技术,而不至于沦落到刷刷刷提升属性的循环中了’ ‘好硬核的游戏’ ‘咱就是说,这玩意儿不比鸟居那个鬼画符强?’ ‘别的不知道,但是就BOSS战来说,一个天上一个地下……’ ‘真别骂人好吗?就鸟居那个BOSS战,给只狼提鞋都不配……’ ‘……’ 看得出来! 无论是刚刚那段酣畅淋漓的破戒僧大战! 还是如今的实机演示讲解! 《只狼》这款游戏,可真算得上是全方位将玩家和媒体们征服了! 顾晟甚至一度感觉自己像个传销头子,下面都是被自己洗了脑的家人们。 他说啥,下面就是对对对,好好好,牛逼牛逼真牛逼! 尤其是pew! 这会儿也不想着去看什么鸟居了,也不琢磨体验什么灵异打鬼了。 他现在就想听Sam老贼讲解完,然后自己马上就去现场的体感舱中试验一番! 毕竟! 那场酣畅淋漓的破戒僧大战,实在是太让人热血沸腾了! “……那么以上就是我们这款游戏的全部演示和讲解了,希望大家能够喜欢。” 终于! 在一片热切的目光注视当中! 在一次次一波波的掌声和欢呼声中! 顾晟完成了对于《只狼》这款游戏的初步讲解。 也算是在一定程度上,给玩家们透露和灌输了一点‘魂系游戏’的理念。 不过想要真正了解魂类游戏的魅力,无他,还是得亲自上手。 因为它毕竟不是《去月球》那类文本类游戏,也不是《逃出生天》那种电影式视觉游戏。 不让BOSS按死个十次八次,玩家们是很难体会到通过一关时候的兴奋和满足的。 于是! 顾晟的简短介绍,到此便告一段落。 体感舱体验区开放,而他本人,则是来到了侧幕的地方,接受现场热情高涨的媒体们的采访…… …… ‘你们猜pew在试玩版中会死几次?’ ‘据说试玩版的游戏流程只有28分钟’ ‘wooo——老兄,Sam的28分钟和pew的28分钟不太一样哦,至少我不认为pew能像Sam打破戒僧二阶段那样流畅’ ‘毕竟是设计师嘛’ ‘不过话说回来,Sam在破戒僧二阶段中的表现真是太帅了!’ ‘感觉手残对比要来了’ ‘这可不是单纯的手残,体感舱游戏,估计怎么也是个全残吧……’ ‘lol~’ ‘hahahahahaha……’ ‘……’ 不错! 作为老鼠台的特邀参展主播,pew的特殊待遇还是一如既往地好。 他根本不需要排队。 因为像是黄金之风这种中型厂商(及以上)的展台,是设有‘媒体体验区’的,专门提供给主播和相关媒体测评专员。 这些人不限游戏时长,甚至可以打满厂商所提供的试玩版。 当然了。 这些‘媒体代表们’都是有内场认证的工作证的,不是谁来一句‘我是主播’都能直接白嫖席位。 看着弹幕上的调侃和嘲讽,pew佯怒! “嘿!你们就这么不信任我吗?” “我可是有二十年游戏经验的玩家好吗!” “只不过是28分钟的游戏体验时长,相信我,最多最多半个小时,我就能轻松通关……” 不过是打铁而已! 对面砍过来了我就挡,抓住机会就弹反,将对方的架势条弹崩,然后上去忍杀! pew还是挺自信的。 毕竟,据顾晟说,在给大家准备的试玩版中,并没有破戒僧这种级别的BOSS。 玩家们会从苇名城城镇的鬼佛处开始旅程,一直到城邑附近结束。 全程没有BOSS,只有两个精英怪,整体难度比破戒僧低得多。 而这! 也正是pew自信的资本! 我特么打不过破戒僧,我还打不过杂鱼小兵精英怪吗? 开玩笑! 咚—— 随着鬼佛被点燃的声音响起。 pew睁开眼,发现自己已经坐在了一处峭壁之上! 对面,便是刚刚在大屏幕上所看到过的六臂鬼佛。 第(2/3)页