第(3/3)页 ‘也不好说,毕竟是个对战网游’ ‘历史上还没有多人在线对战的网游拿下年度选择奖的吧?’ ‘没有,几乎大部分都是独立游戏,唯一拿下年度选择的多人游戏就是七八年前的《麦克橄榄球》,还是合作联机,算不上网游’ ‘小黄这俩游戏好尴尬,要是只狼来都给他们杀了……’ ‘不过也无所谓了啦,就算没有年度选择,拿个分类第一奖项也不错了’ ‘运动类第一的巅峰国度,应该是没跑的了吧?’ ‘那绝对板上钉钉,就这个影响力和玩家热情还有媒体评分,巅峰国度绝对能拿下一个分类头奖’ ‘守望呢?’ ‘守望……大概率是【最佳多人联机对战网游奖】吧’ ‘《死亡名单》’ ‘哈哈哈哈哈哈神他妈死亡名单’ ‘倒也对,历来入围这个【最佳多人联机对战网游奖】的游戏,都跟年度选择无缘’ ‘也行吧,一个公司拿两项分类奖,已经够牛逼了……’ ‘……’ 而随着观众们的议论! 第十三届GDCA开发大会选择奖颁奖典礼,也正式开幕! 首先,在主持人的介绍之下,两位主办方代表上台讲话,向莅临现场的所有开发商代表、观众及媒体代表们,致以了最诚挚的感谢。 之后,在一场赏心悦目的现场交响乐表演之后,颁奖环节也随之开启。 最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐与配乐、最佳音效设计、最佳表演……一个接一个的奖项颁发。 其中有体感舱平台的,也有PC平台的。 而在这其中! 最令观众们感到意外的,就是黄金之风竟然在这些分门别类的游戏构成奖中,也斩获了两个奖项! 分别是【最佳游戏指导奖-顾晟】以及【最佳音乐与配乐奖-巅峰国度】! 而在顾晟再次上台,拿下【最佳多人联机对战网游奖-守望先锋】之后,全场山呼海啸的欢呼声,更是到达了高潮! 颁奖典礼才刚刚过半! 黄金之风竟然就已经拿下了足足三项大奖! 甚至有观众调侃说“顾晟其实不用下台的,就站在候场口随时等着点名上场就好了”。 虽然! 随着《守望先锋》如所有观众们预期的一样,进入到了所谓的“死亡名单”之上,成为了连续十三届GDCA颁奖典礼之上,从未有也几乎不可能触及年度选择奖的最佳网游。 但是! 一场颁奖典礼,三项大奖拿下! 如此傲人成绩,也已经是亘古卓绝,空前绝后了! 毕竟,就算是将云威以及柯美拉这种国际一线,旗下拥有无数工作室的顶尖大厂算在内! 能够在世界四大游戏展其中之一的GDCA上同时斩获三项大奖的,也从未有过! 而这还没完! 因为接下来—— “……第十三届GDCA,五款入围名单之中,斩获桂冠,获得【年度最佳体育运动游戏】的是——” 颁奖台上,嘉宾缓缓展开信封,脸上露出微笑。 会场之中,一片寂静。 无数的闪光灯准备,全场的观众们等待。 等待着那个其实已经毋庸置疑的名字,被颁奖嘉宾所亲口念出! 就见嘉宾微微一笑,合上信封: “《Steep Republic》” “《巅峰国度》” 轰——!!! 霎时间,会场之中陷入一片欢呼轰动!—— PS:后两章在11点 (本章完) 第(3/3)页