第(2/3)页 “目前,在这四大模块之中,我们已经占据了全球游戏界的前列,” 顾晟说道: “物理引擎本就是我们黄金引擎初步推出时,最引以为傲的技术我们开创了先河,也必将引领发展的旗舰,” “至于人工智能,则是我们黄金之风自从创建以来,就一直不断进步研究的技术,早在《泰坦陨落》时期,我们的AI就一直在行业中遥遥领先。” 接着。 顾晟又将目标转向下面的两大模块: “而渲染和声音这两项我们联合了菲尼克斯和极光游戏,通过产业联合的方式,与两家公司达成合作,也同样拿到了尖端的技术,那么最后——” 说着话! 就见顾晟的手稍稍下滑,最终将马克笔停在了最下面的三项技术上—— “现实增强!” 该项技术模块主要用于增强体感游戏反馈细腻程度,进一步加强玩家们的代入感,并在部分游戏场景之中赋予玩家们超越现实的感知力。 比如在一片漆黑的恐怖游戏中,增强玩家们的听觉和嗅觉,让玩家们不要错过任何一个毛骨悚然的细节。 “网络互联框架!” 该项技术模块主要用于增强网络互联和信息传输效率。 要知道,网络互联的本质就是信息流的传输,而相较于常规PC等平台的游戏,体感舱游戏由于所承载的体感数据和反馈更多,所需要的网络互联框架稳定性和承载量也就越大。 “以及——输入和输出引擎!” 所谓输入和输出,常规意义上指的就是处理用户指令输入的模块,像是手柄、摇杆、键盘鼠标模拟方向盘等,并处理好信息在显示屏、音响设备及手柄接收端的反馈输出。 听上去似乎是个并不算高精尖的模块,甚至可以说是相对简单。 但别忘了。 这是体感舱。 体感舱的输入和输出,全都是和脑部神经信号相连的。 而作为玩家们最直观接触的模块,同样也是体感游戏呈现的“起点”和“终点”。 如果这方面做不好,甚至是出现纰漏和失误。 那么轻则严重破坏玩家们的游戏体验,重则危及体感舱用户的生命。 这可不是看上去无比简单模块。 恰恰相反,这可是“一步走错,满盘皆输”的重中之重! “这三项,是我们尚且不完善的模块,” “我们依旧用着兼容性最高的平庸中端技术,” “而这,也将是我们接下来将要全力冲刺的重中之重!” 说完! 众人再看! 情况已经非常明了了。 黄金引擎框架之下,七大主要引擎模块现在已经全部展示出来。 【物理引擎:黄金之风】 【人工智能:黄金之风】 【画面渲染:菲尼克斯】 【声音引擎:极光游戏】 【现实增强:暂缺】 【网络互联:暂缺】 【输入输出:暂缺】 接下来的时间中,他们就需要不断完善这尚且处于小水桶性能的三项技术。 待七大引擎模块悉数登峰造极之后。 【黄金之都(Golden City)】项目就将启动。 届时,一个史无前例的超级游戏王国,便将以亘古卓绝的体量,以最闪耀的姿态,成为行业中最不可或缺的枢纽,没有之一。 第(2/3)页