第(2/3)页 不得不说! 在幻梦VI的加持之下,这部《异形:无尽暗潮》所带来的环境拟真度和沉浸感,的确相较于云威以往的游戏提升了很大一截,甚至正如第六代幻梦引擎宣传中所说的那样—— 仅凭一项「现实增强技术」,环境互动感触增强所带来的沉浸感,已经足以追上甚至隐隐超越了艺游x2的「全感辅助系统」所带来的拟真感受。 不过想想也是。 艺游的「全感辅助」直白来说其实就是一个「感官放大器」,能够在安全的范畴之内,将玩家们的各类感官体验放大,归根结底只是个外部辅助插件。 而幻梦VI的「现实增强」可是将所有感官细化分类之后,再酌情加以优化增强的技术,不仅处理更为细腻,可以根据不同环境自适应调整感知力的精密调整操作,也能让玩家从本质上感受到更为具象化的感官增强体验。 的确是很难想象,如果有朝一日,能有人将「全感辅助」这个外部插件,与「现实增强」这个本源技术结合起来,所制作出来的游戏会有多炸裂。…. drea暗自思忖。 虽然如今自己的口味被自带全感辅助的艺游x2养刁了,但细微的差别还是能感受出来的。 毫无疑问,引擎技术的确是有所提升的。 但! 你这个游戏! 它这个形式……? 它这个开场……? 它这个运镜……? 这从上往下进入所控制角色的视角……这满桌子的主副武器和治疗背包……还有这熟悉的安全门…… 「……我怎么好像在哪儿见过呢?嗯?买饭的们?」 drea沉吟了半晌,发出了灵魂疑问: 「这真不是《求生之路》的od吗?」 没错! 这熟悉的装备供给方式!这熟悉的UI界面设置!还有这刻在DNA深处的安全屋! 这一切的一切! 简直就是他喵的《求生之路》,括弧「Proax威力加强技术革新PLUS次时代重置版」! 咔嚓! 将突击步枪拿起,drea拉动枪栓,熟稔地倨枪瞄准一番纯纯傻眼! 不是……? 哥们儿你真当我没玩过游戏是吧? 你……好歹改改啊! 试问全球体感舱玩家,又有谁没玩过《求生之路》呢! 就算是没吃过猪肉,我他妈还没见过猪跑吗? 您老就这么大大方方地把求生之路安全屋照搬过来了? 你要不是这是价值八十刀,由云威开发的第一方射击游戏3S级大作,我还以为黄金之风把特么求生之路重置了呢! 一时间,drea哑口无言! 无语。 有心想要吐槽,但却又不知道从何说起。 毕竟看看弹幕,水友们说的也有道理—— ‘既然自己做不出来,不如直接原封照搬 ‘照搬总是不会错的…… ‘没毛病,不得不说喷火鸟是懂游戏的,他们太知道该抄谁了…… ‘坏了,真让他们把游戏做明白了! ‘L4D(求生之路缩写)经过这么多年发展已经太完善了,创意工坊的OD几十万,各类设定和玩法也都堪称这类游戏的巅峰,照搬绝对没错 ‘我的评价是——全让喷火鸟懂完了 ‘当初看宣传片我就感觉UI似曾相识,结果这特么正式版安全屋一出来真没绷住 ‘太狠了,把别人家的冷饭拿过来炒也是没谁了 ‘…… …… 「不是?他们就这么原封不动地照搬照抄?这咱们是不是能告他们啊!」 与此同时! 正在和老顾一起「观摩友商作品」的小哪吒,不由得从沙发上跳了起来,叉着腰愤愤不平: 「虽然玩法照搬不算抄袭吧,但他们这也太离谱了吧!」 「就把UI的样式稍作调整,背景故事一改,安全屋美术一换,就卖80刀份?」 你们云威人还真是怪好的哩! 明明可以直接抢,居然还大发善心给了玩家们一份游戏! 然而! 斜在沙发上像个亚索一样歪坐的顾晟却乐呵呵地摆了摆手,让打抱不平的震怒小哪吒坐下,别那么激动:…. 「喷火鸟还没那么蠢,他们还是有改动的……」 作为一名经验丰富的游戏设计师,顾晟的视角自然不同于小哪吒这种普通玩家。 透过游戏表象窥探设计本质,是他的自然反应。 通过游戏设计的蛛丝马迹分析作品主旨,是他的职业本能。 第(2/3)页