第(2/3)页 也对,这么神秘的一个游戏空间,又怎么可能单纯的是用来让大家玩游戏的? 仔细琢磨着帝卿发给自己的消息,同时也想从这些消息中搞清楚游戏制作者的意图。 良久,王默迟疑的给帝卿发了自己的想法。 混世魔王:“帝卿大佬,这次测试取消数值系统的含义是不是打算真正模拟一个小怪物从弱小到强大的过程?” 混世魔王:“我们是不是可以理解成,不是每个人生下来什么都懂,对比现实生活中也是,要学习别人,甚至自己慢慢的通过生活中的事情来了解自己有哪些能力?” 混世魔王:“如果是这样的话,那游戏角色是否有自己的思维倒是小事了,毕竟游戏角色的行为目前看来就算是有自己的思维,也影响不到我们。” 混世魔王:“反而是我们,离开了具体数值,正像是一个新生的怪物,一切的一切都要靠自己摸索?” 混世魔王:“如果说游戏官方就是按照上面你回答我的答案来回答你的话,我是不是可以理解为,这个不仅仅是一个游戏,而是他想告诉我们,确实有这么一个过程。” 混世魔王:“甚至说,真的就有这样一个大陆,这个游戏取材于那个大陆,甚至……这个游戏真的就是在那个大陆?” 搞清楚这里面的厉害关系之后,王默反而没有之前那么恐惧了。 毕竟自己已经参与了这个游戏,就算前方有刀山火海,也只能闯一闯了。 至于另外一个关于是不是现实中也是有另外一个玩家操作着自己,王默倒是不太担心。 因为没有最好,有了的话自己也无力挣扎,费心思想那个干嘛? 这就是终极懒人的优势,无比节约自己的脑细胞。 这次帝卿的消息回的不算久,或者说,他一直在等着王默的消息。 帝卿:“不愧是魔王” 王默一脑瓜门问号,这是啥意思? 咱也不知道,咱也不敢问。毕竟咱只是大佬腿上的一个挂件。 想了想,还是回个消息吧,直接消失或者跑掉显着没礼貌。 混世魔王:“所以帝卿大佬,目前的情况就是游戏并不打算恢复数值系统嘛?” 兜兜转转的回到了最开始的问题。 帝卿:“应该是这样的,感觉这样也不错,毕竟真要看数值来判断战斗力的话,这个游戏和卡牌游戏有什么区别?或者说到时候你去和小怪以及boss直接亮属性比点数嘛?” 混世魔王:“……那些暴击怎么算?自己什么时候出一个暴击,自己暴击率有多少,自己都不知道……” 帝卿:“这才刺激不是吗?就像现实里打架也是一样的原理,谁也不知道打架的时候下一拳你会怼到哪里。” 帝卿:“打到身体四肢上就是普通的伤害,打到脸上和胸口就算暴击了,这个很符合逻辑不是吗?” 王默哀叹一声,哭笑不得的回着消息。 混世魔王:“行吧行吧,您是大佬您说了算。我这边先去整理一下自己的部件,对了,一堆蓝色和白色的怎么办啊?” 帝卿:“你背包里面部件那个栏儿右下角不是有个分解嘛?到时候分解就好了。” 看到帝卿回的消息,王默哀嚎了一声。 虽然说自己因为史诗部件过少的原因,几乎从来没有关注过背包里面,但是这样被大佬指出来,还是好难堪啊…… 自己到底玩了个什么鬼啊! 放弃挣扎的王默退出了论坛,再次点开背包。 除了具有些许争议的松鼠腿之外,剩下的部件倒是一目了然。 犹记得刚刚帝卿大佬的教导,废了好大功夫,留下了两个稀有级火箭炮,一个稀有级地鼠上肢和稀有级雪松鼠头之外,其余的普通部件和稀有级部件全部分解了。 剩下的居然连一页都不到,看着自己一目了然的部件,王默欲哭无泪。 技能部位寥寥几个,在同等星级的情况下,技能部件是排在属性部件前面的。 【松鼠头】;两个,都是15级的。 【野猪后腿】;一双,15级,可惜不能卖钱。 【松鼠后肢】;一对,5级的。15级蓝色那个已经分解了。 第(2/3)页