第(2/3)页 话锋一转,她就开始讲起比赛规则。 “第一场比赛采用的是抽签决定对手,赢的得一分,输的扣两分。” “第二场比赛依旧延续上面的赛制,不过却分为了两个阵营输家和赢家。” “第三场比赛由分数排在前三十位的战队作为擂主,其他战队则是挑战者。” “挑战者获得胜利,就可以直接夺下擂主的位置。” “而擂主只要守下三场比赛,就可以获得一个晋级名额。” “此外,那种如果输了也不会立即退场。” “不过,却要从被挑战者变成挑战者,并重复之前的经历,过程不能超过两次。” “比赛时间为两天一夜,次日天明,比赛结束,擂主晋级决赛,挑战者失败退场。” 萧天阳听完之后不由问道:“那这和积分有什么关系?” 焰灵姬回答道:“决赛赛制不会再使用抽签的方式决定对手。” “流程会按照积分排名,并在第一轮比赛就淘汰掉一半选手。” 萧天阳露出了一个了然的神情,说道:“第一名打第四十名,那进度确实够快。” 焰灵姬继续说道:“决赛第二轮依旧按积分排名决定座次,然后以单双决定对手。” 她见萧天阳脸上闪过一丝疑惑,便继续说道:“简单来说就是一打十一,十打二十。” 萧天阳弄懂了上述规则后,就又问道:“那最后谁赢谁就是冠军吗?” “并不是最后的输赢依旧得按照积分来排名。” 焰灵姬解释道:“因此,只要有心进入决赛的战队,就必须用心运营。” “如果挑错了对手,输了一场,那即便是后面的比赛都赢了也没用。” “只要其他的战队稳扎稳打,并保证自己一场不输,那他们的积分就会只升不降。” 雪女柔声道:“虽然神武没有参加比赛的记录,可却一直都是最重要的投资方。” “以往的冠军奖励,从仙品药草为基础特殊丹药,强化药剂,定制魂导器等都出现过。” “如果说得简单一点,那就是拿下冠军就相当于有了一个稳定的未来。” 焰灵姬轻声道:“可也因为参加的队伍越来越多,赛制上就很难维持现状。” “而其中改变最大的一点,就是五千六百七十年前被推出来的半决赛积分制。” “自此之后,全大陆魂师精英大赛就不再是一个纯粹比拼修炼天赋的赛事。” 萧天阳听完两人的叙述过后,就不由得摸着下巴说道:“难怪不允许外人给意见。” “原来是比赛从修炼天赋提升到心智,脑力,判断等方方面面的综合能力。” “之前以为只是纯粹的智商,布局用不着那么大费周章。” 第(2/3)页