第二百三十五章 全败?-《全球神祇:开局自带抽奖系统》


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    相比起其他神祇,他的战兽划分更为他的一纹战兽便是骷髅卫士,奇特的黑色骨骼,破烂但不失坚固的剑盾。

    二纹战兽则是骷髅施法者,同样为黑骨,通过两只骨爪凝聚各色属性施放法术。

    三纹战兽是被叫做尸巫的战兽,名为尸巫,实则不过是在黑色骨骼间多了一些暗色的相连腐肉罢了,和骨头架子的分别也不大。

    因此,黑骨之名可以说是实至名归。

    乍一看,这支战兽似乎并没有什么出奇之处,不过是功能性更为细分的一支战兽部队而已。

    但在苏离世的传说级法杖的范围性被动效果加持下,就完全不一样了。

    法杖的被动效果很简单,便是没杀死一名敌人,便能够通过其尸体召唤一只骷髅卫士,目前有10%的几率召唤出进阶生物,有1%的几率跨级召唤进阶生物。

    换言之,目前苏离世每杀死一名敌人,就有89%的几率召唤出骷髅卫士,10%的几率召唤骷髅施法者,1%的可能召唤出尸巫。

    而尸巫还能通过这些尸体残骸召唤出一些类似与僵尸的爬行死尸,端的是十分诡异。

    如此强劲的尸体转化能力,让苏离世的部队颇有一种战兽越打越多的感觉,这也是他在排行上,战力起浮的原因。

    若不是那半步真神契约神祇的恶魔战兽平均素质高于苏离世,两方的消耗还指不定谁赢呢!

      


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