第(2/3)页 所有黑暗体系酋长都只带了暗影巨蝎,放弃了在夜潭行者面前只是徒劳耗费资源的暗影蛇。 因其消耗战为主要战斗方式,作为消耗主体的影兽被他分批次派出。 一百只影兽为一队,对地形错综复杂的夜潭遗迹形成地毯式搜索。 但凡遭遇敌人,许翊也不要求它们能够逃出几只,复仇暗蚀的降抗debuff上到位就行。 Debuff一旦叠加到一个程度,再配上苏离世复衍出的除骷髅卫士外的战兽法术能力,夜潭行者这些血量也撑不了几个法术。 特别是尸巫,只要复衍出的是尸巫,一旦放出一个死云术,对于暗蚀抗性已经被影兽降成负数的夜潭行者来说那可是一道法术一大片。 暗潭的加成效果十分单一,加成是额外提升50%的法术效果,但是架不住其加成属性的普适性高,加上是一个大型造化池,产能不低,作为一个中型部落的底蕴是足够了。 而影兽的主打专长,复仇暗蚀,同样在暗潭加成范围之内,不管是暗蚀之雾还是复仇暗蚀本体效果都又上了一个台阶。 可以说,就单这一个暗潭让这场消耗战恐怖的资源消耗降低了至少百分之三十。 再入夜潭遗迹,战局导向和许翊计划中的发展一般无二。 酋长们所组成的战阵一步一步稳扎稳打,每向内推进一步,总有十数队影兽将方圆三里内探得干干净净。 落单或是三五成群的夜潭行者即使能将一百只一队的影兽屠了个干净,许翊大部队再与它们遇上,也就是一发死云术加上激发暗影吐息的功夫。 这些被复仇暗蚀暗蚀抗性降至负几百的夜潭行者们仿佛失去了暗影对于它们的眷顾,一个个在这种平日里最熟悉的能量中全身溃烂,凄惨哀嚎着死去。 而许翊所付出的代价不过是后方,在马六爻层层叠叠的豆兵守卫中,那一块块被投入大鼎车中的暗属性战兽血肉。 往往一旦感知中血印中影兽的数量开始减少,这移动的生产基地便开始运作起来,将影兽的数量重新补满。 并且,许翊显得十分有耐心,他并不是直直地深入夜潭遗迹,而是在外围辗转迂回,将散布在遗迹外围的夜潭行者几乎全部揪了出来。 第(2/3)页