第(2/3)页 此人是另一富家公子付六,年纪十一,最近也迷上了收集糖画,跟庞小公子一样,天天守在榕树下,排队波转盘。 因为双方都带着小厮护卫,故而落后一步,排队时,很有可能就意味着落后三四个名次。 没有玩过这种转盘游戏的人,估计无法理解,为何两个公子对于落后几个名次这么在意,可能更无法理解,两人整日整日的守在榕树下,周而复始的排队,只为了波动几次转盘。 然而,江若暖却非常清楚玩游戏人的全程心理。 这是一个设立目标等待反馈的游戏。 一个人,他或轻或重的波动转盘,心中带着对目标图案的期待。 随着转盘周而复始的转动,目标图案一次又一次的从指针下经过,让他有一种错觉,似乎目标图案停在指针下的几率非常大。 他心急如焚的在等着目标图案停在指针的那一刻,抓耳挠腮。 转盘渐渐慢下来,他的目标图案随着时间的流逝,缓缓的接近指针…… 他握着双全,几乎要高升命令转盘:“停停停!”快停下。 这一刻,他全身的能量都流向了双眼,似乎能通过双眼控制发展按照他的期待进行下去。 最终……反馈来了。 倘若成功了,他一蹦三尺高,便会莫名有一种一切尽在掌握中的错觉,也有一种被奖励的满足感。 倘若失败,也不要紧,脑中紧张的弦得以松弛,身心均有一种放松的快感,某种程度上,也是一种奖励。 不要紧的,还有下一次。 他这样告诉自己。 于是,下一轮建立目标等待反馈的游戏,又开始了,周而复始。 这就是转盘游戏的魅力,与前世那个“盲盒”游戏有异曲同工之妙的游戏。 玩的次数月多,便越会上瘾。 人就是这样一种迷恋反馈,迷恋奖励游戏的动物。 而整日守在榕树下的庞鹏与付六,均迷恋着这种类似打开盲盒的行为,已经彻底沦为了网瘾……咳咳,转瘾少年。 之所以争先恐后抢夺队伍名次的他们,便是要快些感受这种刺激。 不知道自己的心理完全被江若暖掌控的两个少年,此刻正迈着小短腿,不知疲倦的狂奔。 然在接近榕树的那一刻,两人面色大变。 第(2/3)页