第110章 小小噩梦的开工-《游戏开发救世主》
            
            
            
                
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    韩棋离开游戏厅,回去的时候天都快亮了。
    休息也没休息太久,稍微睡了几个小时之后,韩棋便来到了车库。
    结果韩棋发现,幽灵的众人皆是顶着黑眼圈。
    这种情况并不常见。
    因为幽灵工作室,一般并不需要熬夜加班。
    一问。
    韩棋乐了。
    好吧,原来是昨晚从废弃游乐园回去之后,众人都是进行了一番恶补。
    有看恐怖片的。
    有读恐怖的。
    有玩恐怖游戏的。
    就连狗尾草,也是独自一人关掉灯,营造氛围的读了一本恐怖元素的儿童读物。
    看来,大家的工作热情都是非常的高涨。
    为了让韩总,早日把座驾从暗影蝰蛇摩托车升级换代,大家都很拼!
    韩棋也及时的,把火种系统里导出来的部分游戏数据,交给了员工们。
    这些数据,用赛博星的眼光来看的话,总体都是比较粗糙的。
    音乐方面还凑合。
    游戏建模的话以地球上的标准,都不算多么厉害,在赛博星更是直接没眼看了。
    不过这些韩棋提供给众人的游戏数据,也正是员工们的主要工作内容。
    把火种系统里地球的游戏数据,提升完善本地化到赛博星的技术水平。
    只要做好这一点,就算是优秀的员工。
    韩棋先把游戏的详细企划内容,包括主线剧情、分支发展、背景设定、暗部伏笔等等内容。
    十分完整且细致的,交给了罗衫和田克猛。
    让这二人,负责总体的资源规划组合。
    当然,最终还是要由韩棋来处理的。
    把这些内容给归纳出来,交给员工们,这可是不折不扣的辛苦活。
    几乎是韩棋在制作游戏的过程中,最辛苦的阶段了。
    因为在火种系统里,很多游戏并不存在这些详细的企划内容。
    韩棋需要从完完全全的游戏数据里,将游戏的内容一点一点的归纳总结分类,并且整理通顺。
    如果没有一定的,游戏分析鉴赏能力。
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