第112章 电影化-《游戏开发救世主》
            
            
            
                
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    总体的浏览了一圈员工们的工作状态,了解了一下他们的工作计划,关心了一下有没有什么难题。
    一圈下来,韩棋总体感到满意。
    主要的工作,都在有条不紊的推进着。
    虽然这其中主要的功劳,在于韩棋,已经提供了方方面面的原型。
    让员工们,只需要照葫芦画瓢。
    在工作难度上,削减了不少。
    但即便主要功劳在韩棋,员工们的作用也是不可忽视的。
    仅凭韩棋自己,也很难打造出一款,符合赛博星科技水平的游戏嘛!
    韩棋回到自己的座位上,打算继续完善一些后续需要提供的资料。
    但此时韩棋接到了一个电话。
    是一个陌生人的电话。
    但在韩棋的通讯录里面备注了,来自于一名中间人。
    中间人诚哥联系韩棋,说给韩棋联系了一笔生意——是关于《马克思佩恩》的版权扩展收入的。
    《马克思佩恩》的游戏本体收入,是属于PNPD的。
    但其他的收入,还是归韩棋管。
    而且在公开层面上,PNPD并没有和《马克思佩恩》产生关系。
    所以如果谁谁想要开发《马克思佩恩》的周边版权产品的话,那自然是得来联系韩棋的。
    对于游戏除了销售之外的收入,韩棋向来是抱着欢迎的态度。
    于是在中间人的安排下,韩棋和一家名叫冲击波的影视公司的经理见了面。
    “韩总您好,我是冲击波影视娱乐有限公司的总经理莫俊。”
    “莫总好。”
    双方友好的打了招呼,寒暄几句之后,便切入了正题。
    赛博星这种直奔主题,不拖拖拉拉浪费时间的商业风格,倒是很符合韩棋的心意。
    “是这样的,《马克思佩恩》这款游戏,我们公司上上下下都非常的喜欢。”
    “都说这款游戏,就像是一部精彩的动作大片。”
    “我们公司也是深以为然。”
    “这么优秀的剧情,在游戏中可是难得一见的。”
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