第(1/3)页 …… 大家好。 我是练习时长半个月的野蛮人练习生「萝莉战」。 作为命中注定要拯救奎南的人。 我今儿就要去端了小BOSS维兰的老巢! 嗯。 毕竟是第一章的关底BOSS。 怎么也不会太难吧。 我这一身武艺。 也不是白练的啊! 吃我一斧! …… twothousandyearslater. …… 我还是去查攻略吧! …… 「旁白:时间线闭合成功!新的故事即将开始……LOADING……」 …… …… 呼。 第一部终于写完了。 这个从第一章埋下的伏笔。 终于收拢了。 这种感觉真的是蛮爽的。 就是过程有点煎熬。 一方面得藏着掖着。 另一方面还得小心翼翼地埋点东西。 埋东西吧。 不能太明显。 不然太容易暴露。 也不能太隐晦。 那样就会突兀—— …… 说到这个。 前期写作的时候。 很多兄弟都指出我在剧情衔接方面有些突兀。 也正因为这一点。 我才在后来更改了时光之遗的剧本。 起初的剧本不是这样的。 那同样是一个精妙的结构。 但和现在的版本大相径庭。 这么做是为了提前有个暗示。 好处是。 一切更加顺理成章。 衔接起来更加丝滑了。 …… 坏处是。 其实有一部分书友应该是提前猜到了的。 比如书友凯煞凯。 好像是更完时光之遗他就有类似的章说了。 只不过没有想到用什么手段来实现罢了。 这就缺乏了震撼性。 如果不写时光之遗那一段。 可能震撼性会更猛烈一些吧。 但这已经是权衡利弊之下比较理想的结果了。 而为了呼应这一结果。 如同拼图游戏一般。 你能在书中找到有以下但不仅限于以下的线索—— …… 「1.萝莉战被第一关关底BOSS反复杀99次,这本身就不合理,而在本书中,所有的不合理背后都可能有123乃至更多层内在原因」 …… 「2.罗杰曾追忆维兰有许许多多的专长,且战斗技巧娴熟,风格诡谲多变」 …… 「3.往返于密星和奎南时,罗杰就已经因为‘未知的手’触碰到了不同时间段的自己,这里其实已经在暗示未来可能会和有正式的碰面,如莫比乌斯指环上备注的那样,时间是个环,历史也是……」 …… 「4.时光之遗。尊敬的蓝威尔爵士。暗示了一种可能」 …… 「5.海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」 …… 「6.关于仙宫的一些小彩蛋」 …… 其实。 如果从事后来看的话。 这种结构设计也没什么了不起。 在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。 主要就是坚持和忍耐吧。 但我还是挺骄傲的。 这种结构和大局的把握能力。 证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。 至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、BOSS级库…… 应该也是有意义的。 …… 啊。 多想有人此时在我耳畔说一句。 十年一键真的很厉害! 而不是。 十年一键真的很细! 如同早上在书友群里回复的那样—— 哪有作者是天生就细的啊。 唯勤能补拙耳。 …… 因为平时的写作非常较真。 今天的总结就不想那么一板一眼了。 想到哪儿写到哪儿。 前言不搭后语大家也别见怪。 让我浪一次。 刚说到「勤能补拙」。 我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。 当然。 部分兄弟对我的印象可能是经常请假。 没错。 请假。 但不影响勤奋。 我可以用「萝莉战」的名义发誓。 每一次请假。 都不是因为我的懒病发作了。 而是为了更好地创作。 …… 举个例子。 六月份中期状态堪忧。 我总共请了4天的假。 但一个月下来仍然更新了19W字。 这至少不能算懒。 …… 在这里提一下我的码字状态。 第(1/3)页