第(2/3)页 “ 无畏之璀璨宝库(个人限定/无版本限定): 1.制式传说武器(无畏挑战者套装,兑换后可获得套装组件军功兑换渠道) 兑换需求:1~3点璀璨战功(基于传说武器类型) 2.永恒的不朽传说之山羊大盾(复刻版,难以修复) 兑换需求:1点璀璨战功 3.一本随机职业技能书(部分原生位面限定职业无法提供)或一整套可选择的单项初级至高级职业技能胶囊(需自主学习) 兑换需求:1点璀璨战功 4.一辆轻型机械战车(附带修理机器人,可制定形态,兑换后解锁修理机器人和相关能源、配件兑换渠道) 兑换需求:1点璀璨战功 ………… ………… ” ………… ………… 易冬看着视网膜上刷新的相关可兑换信息。 看得出来,相比于常规军功的兑换内容。 璀璨战功可以兑换的东西,就无疑有价值多了。 易冬想了想。 他首先排除了装备方面。 倒不是,他对于装备方面毫无需求。 而是他想到了另外一个问题: 是相比于,他从自己渠道——诸如宝箱或者怪物击杀获得的装备。 这类通过战场兑换的装备,并不附带词缀。 这一点,易冬在获得自己那套战斗装甲的时候就发现了。 而就之前的情况来看,高品质的魔法装备自带的固有词缀,其强度往往颇高。 有些,甚至能够直接令其发生质变。 因此,对于易冬来说。 除非是一如击雷鞭这般,基本上别指望能够靠着常规副本渠道获得的装备。 不然的话,还是他自己刷的要好使一些。 简单来说,直接兑换装备的话,性价比不是很高。 而除了装备之外,剩下的则是技能、追随者之类杂七杂八的选项。 在剔除了追随者、材料之类,明显不适用的选项后。 剩下的可兑换物品,仍然很多。 易冬将这部分筛选出来的内容,大致看了一遍。 这花了他不少时间。 第(2/3)页