第(2/3)页 作为一个游荡者,尼卡逊尔已经参与了很多次神性狩猎。 当然,更多是每天打卡式的全勤…… 毕竟1万综网灾币的门票,对于能够获得神力这类宝贵产出相比,实在不算什么。 神性的子嗣,罕见与贫穷等字眼挂钩。 而作为偷窃出生的尼卡逊尔,更不会在意这点综网灾币消耗…… 目前神性狩猎的群体,一共分为三种: 一种是一如他这样的,有着丰富经验,但除了每日的首次之外,绝不投入1点神力的“碰瓷党”。 一种则是直接用神力武装,准备暴富一波的强度党。 这一批,又能细分为主攻pvp和pve的。 所谓pvp,则是主要收割那些更为弱小的强度党,掠夺他们身上携带的神力。 并不更多参与到,狩猎首领等活动事件。 当然偶尔,这类单位也会埋伏在传送门附近,看看是否有送上门的大礼包。 而pve,则是依仗神力的强化,获取狩猎首领等的活动收益。 事实上,神性狩猎中的诸多活动事件,奖励也是堪称丰富。 当然基于神性狩猎的自适应等级变化,很少会出现某个玩家直接全给打包了的。 一般完成这类成就的个体,如果没有过早夭折,基本上都能够成为多元宇宙名震一方的强者…… 而最后一种,则是与碰瓷党一样,0神力进入,可往往鱼龙混杂的混沌新人群体…… 就像是眼下这家伙一样…… 尼卡逊尔现在有些后悔过早取消坐骑了。 能够带到这里面的坐骑,可不是那些廉价的消耗品。 进入神性狩猎场景后,每个玩家都能够召唤一次自己的坐骑。 而坐骑在被击杀或者取消后,则需要至少完成一次击杀才能够重新获得召唤的机会。 当然,也能够直接以非投影的形式召唤。 不过那样被击杀的话,可就损失太大了…… 一般只有打急眼且存在迫切追击需求的时候,才会出现这类情况。 尼卡逊尔当然不至于这样操作。 1点神力而已…… 而且还不一定能够安全带出去。 更何况,现在这样的局面,就算率先追上对方,也不见得是件好事。 追击者或被追击者…… 也就在是否拾取神力之间,能够丝滑转换…… 在以往的诸多神性狩猎过程中,尼卡逊尔不乏捡漏的经历。 因此,他并不怎么焦虑。 虽然觉得眼下这个不知名的守护者,跑的确实有些快。 第(2/3)页