第(2/3)页 易冬见状微微一顿。 随后,他很快明白了对方所说的‘大净化’是什么…… 不过,对方问起这个干什么? 或许,因为他对于最终守护的强化。 让这位学者,在进行相关准备的时候,出现了一些偏差? “是进行了一些提升。” “您遇到麻烦了?” 那边没有即时回信,而是在过了一会儿后才回复道: “因为计算的失误,遇到了一点小麻烦……” “但都已经解决了。” “您是有什么事吗?” 易冬见状,方才说起了他对此的发现。 这一次,弗莱埃雷的停顿时间更长。 许久之后,他给出了自己对此的看法: “如果是这样的话,那么也许我对此有一些不成熟的猜测。” “我想可能是因为死亡概念的衰败,导致了这些不死生命难以归宿真正的平静。” “它们现在的状态,有些类似于我曾经在某个时空发现的生者与死者诞下的禁忌种。” “它们的死亡,会呈现出混乱循环的情况,其具体的表现和原理与沃尔伯顿德在《死亡、锚点与现世》种提到的第三类死亡反应有些相近……” “当然,如果我们以战斗收益的视野出发。” “也正如您所说的那样,它能够提供最高双倍的经验值——因为短时间内的第二次死亡循环,会导致循环时间延迟。” 易冬看着视网膜上显示的沃尔伯顿德对此的回复。 他大概有些明白了。 只是阵营活动,显然无法提供这样的筛选关键词。 倒不是因为,这类关键词无法锁定。 而是阵营活动,极少会精准提供相关敌对阵营时空的情况。 一般的时候,其情报主要是关于敌对阵营的主要特征和目前在被入侵世界的势力分布。 或许有一些,足够强大或者特殊的敌对时空会有情报? 当然,这个消息也并非是毫无意义的。 对于易冬来说,他对此有足够简单明了的总结方式。 简单粗暴些来说,就是: 亡灵相关的时空,有小概率提供最高双倍的总经验加成…… 这样的话,易冬觉得短时间内的时空都可以锁定亡灵。 至少,在他完全不缺经验。 亡灵的这一特质,对于易冬来说还是比较有用的。 还有一个另外原因则是: 亡灵能够提供更多的炼气士经验。 对于现在的他来说,那些常规的邪恶血肉生命。 第(2/3)页