第(2/3)页 “四” “三” “二” “一” “吼!!!!” 伴随着这一个巨大的吼声,暴走九尾,降临! 观战区是除第一战线外最能感受到吼声的力量地方,直线隧道状的暴风从迎战区直击光看区。若不是由观战区周围的强力结界顶着,后面的村子里的建筑必定被暴风吹毁很多。 这时候的九尾不仅不像原著中被波风水门尸鬼封尽后被削的九尾,而是强化过的九尾。身高三十米左右,身长六十米左右再加上比身体还要长近一倍的九条尾巴,即使压低身子的九尾刘泽也能隔着十里多感受到九尾这只尾兽的魄力。 “土遁——土流壁阵!打乱九尾的重心!” 在波风水门带来九尾的一瞬间,猿飞日斩就指挥能使用土遁的忍者加上他们能使用土系的通灵兽联合使用土流壁来形成土流壁阵。 刚发出巨大吼声的九尾还没来得及进行下一次进攻,就被土流壁阵改变地形的效果给抬高了身体暂时失去重心的控制跌倒。 “水遁——大瀑布之术!” 猿飞日斩在下达土流壁阵的指令后就坐上了带土的拉蒂亚斯,他需要更多的视野来进行指挥。 暴走九尾虽然在特定阶段会被增幅,但是理智会降到最低,所以猿飞日斩必须在暴走九尾被增幅力量前,还能被这些高级战力的忍者忍兽联合部队控制时,在打出伤害的同时尽快布置出有利的战斗场地。 水域场景能降低暴走九尾的行动和物理伤害,要是在暴走九尾降临后再布置水域场景,不仅还可以给暴走九尾造成一定的伤害,还能进一步延缓暴走九尾对重心的掌握的作用。 这都是防守日战斗前期的老套路了,要不是暴走九尾理智低只想要破坏发泄,他们也不会次次得手。 第(2/3)页