第(2/3)页 进入这一关后,赵定国的天火将强制变成伤害仅1点,但却零耗魔,零冷却时间的变异技能。可以无限放天火,听起来挺不错,可伤害仅仅一点,却让这个技能变得异常尴尬起来。好在,赵定国接下来要对付的也不是什么强力怪物,而是一些特殊的傀儡。它们不管受到什么伤害,都只会强制扣除一点生命! 那些傀儡,会随机在他周围不规则分布的数百块一米见方的石板中出现。 这些个石板近的离他只有六七十米,远的怕是有将近一公里远。至于那些傀儡,在出现后会随机向周围四个方向的相邻石板跳动,它们在单块石板上的停留时间最少三秒,最多也不过五秒钟。赵定国需要动用天火轰击它们,每个目标需要被击中三次,才能真正击杀! 看上去挺简单,就是不停无脑放技能好了,但实际上远不是这样! 只有一个傀儡,当然很容易,牢记它的跳跃方向就行了。如果同时出现几个甚至十几个傀儡呢?一个不小心,就可能出现把其中一个傀儡轰杀了两次,但最后一次选错了旁边的目标,导致白浪费了两次天火的尴尬局面! 尤其是,这一关的要求也更高了! 每个傀儡,在石板上跳跃十次后就会彻底消失。到关卡的最后,漏掉是不可避免的,关键是赵定国能在关卡结束前,杀掉多少只傀儡。这一关的胜利要点在于击杀比例,而不是漏掉多少个。如果击杀比例不能超过85%,那赵定国将被淘汰出局! 就在这时,第一个傀儡出现! 这种没有任何智能的傀儡看上去就像是一个普通的岩石傀儡,出现后站在石板上也不会乱跑,只会在三五秒后发动跳跃,随机出现在周围四个方向的相邻石板上。 赵定国需要做就是牢记它的新位置,然后不断发动天火,切换高空视野搞定它! 这个活看似简单,实际上很费力! 问题主要还是在启动天火时,正常的视野和目标附近区域高空视野的瞬间转换上。一两次没什么,次数一多,赵定国顿时就觉得眼有些晕了,头也有些胀痛。不过,尽管这一关很难也很枯燥,但赵定国却存了拿下完美评价的决心! 因为,这一关是有附加条件的! 关卡考验的时间只有十分钟,但如果到时间后,赵定国仍旧保持了85%以上的击杀比例,那接下来拖延的时间越长,最终的评价就越高。也就是,哪怕他中间漏了几只傀儡,只要最后能拖延的够久,仍旧有拿到完美评价的可能! 有那位前辈后来总结的两点经验,赵定国觉得自己完全能做到! 首先就是这些傀儡的外形特点! 前期倒没什么,到了后期,可能出现两三波傀儡挤到一起、放眼看去仿佛遍地都是傀儡的情况。到那时,准确找出跳跃次数多、需要优先击杀的傀儡就很重要了。那位前辈也是打到最后,才发现不同波次的傀儡,外形上是有一些差异的! 记住当前那波傀儡的特征,再统筹全局决定先击杀哪个,无疑漏掉的可能就小了许多! 至于这一点,或许很多人会有些不解。能把血统任务做到最后一步的高手,怎么可能连怪物的外表都区分不出来? 赵定国最初也有这样的疑惑,不过想了想也就释然。 毕竟铭牌给的要求是击杀这些傀儡,估计那位前辈在精神高度紧张下,把注意力全放到战斗本身了,并没太注意不同波次的傀儡区别。而且,前期难度也没那么大,傀儡一出来就被杀了,也缺少比对的机会。所以,才导致直到满场都是傀儡,那位前辈才惊讶发现它们外形的差异! 第(2/3)页