038自由发挥-《我只是数据》


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    但如此庞大的建城任务,便不能让玩家抬一块木头,钉一颗铆钉那么细致了,木褀没有那么精细的头脑每天算要多少根木头,要多少颗铆钉,抑或多少块大理石。于是她便将任务大而化之了。

    现在建城最初,九里杀伐需要一些伐木工将地契上的树木清理干净,这样便能清理出空地挖土打地基,木褀便制定了一批伐木任务让玩家去接,而伐木任务要求的便是几个人一起完成。这在网游中称之为多人组队任务。

    相好的玩家拉帮结伙的组成了一个伐木队,接了伐木的任务后,便以包工计数的方式将树木伐下来,只要伐完一定的树木量,整个伐木队就可以来她这里领取经验和金票了。

    经验是分给玩家的,金票却是交给队长,让队长给队友们分发下去。目前为止,一口装钱的木箱可以装下10万张金票,十口木箱便是100万张金票,1金等于100银,1银等于100铜,1铜等于1联邦币。

    现代的地球,由于科技的无限发展,早已没有了农民工这一说,4945年的今天,普通玩家的体力,一天8小时内一个人大略能伐完50根树木,那么就是3铜一根。一个玩家大约能舀到150铜一天。

    这如果按照古时候做苦力的基本工资来算,一个苦力一天的工资大略也就是150元。换算成今天的货币单位是150联邦币,换算成游戏中的货币单位是150铜。

    150铜左右一天,马不停歇的工作大略8小时,也可以了,想想现在的地球,人均收入才3000联邦币一个月,贫富两极分化极为严重,富人是富的不可想象,穷人穷到卖儿卖女卖自己的都有。

    具体一个伐木队有多少伐木工她不管,木褀只按照一个伐木队最后交给她的树木数量支付任务奖励给队长,而这任务数量,是系统主神计数的,绝对没有造假。

    完成npc所做的任务,系统主神便会赠送给玩家相对数量的经验,虽然没有刷怪的经验多,但是有npc的奖励与经验舀,玩家已经很开心了。这个经验的多少,相对来说也是跟随npc等级的提升而提升的。

    九里杀伐对于木褀设计的这一系列任务没有任何意见,他派来的一支工程造价队没日没夜的给他算了三天,终于得出结论,褀娘的这种工资结算方式,比现实中用机器人造房子,贵了好几个亿!

    这是自然的,现代地球做苦力的,用的都是耐打耐摔,永远不知疲倦不会生病的机器农民工,是机器,都廉价…但是,褀娘的这种工资结算方式,却比之前他们预先设定的,按照人头支付玩家日薪的开支,少了好几个亿!!
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