第226章 游戏反响-《我靠文化输出在异世出道》
            
            
            
                
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    “简直不敢相信!”晚餐桌上,  乔治愤愤不平地抗议道,“我们准备好了一切!装备、道具、线索……找到了密道,和最终首领,  却在进入战斗的时候退出了!时间不够啊!一个小时太紧张了!”
    “可能我们在寻找任务的时候花费了太多时间,”乔治的朋友提醒道,“其实只需要四把武器和一个木盾就足够了。”
    “还好没有打起来,  ”与他们的态度截然不同,伊丽莎白十分庆幸,  “我都不知道该怎么挥动那把匕首,我还是喜欢做任务。”
    “我倒是玩得挺愉快的,  ”约翰夹起一块小牛肉,笑着说,  “尤其是潜入房间和击杀守卫的时候,  我的心都快跳出来了!不得不承认,  将他们干掉的瞬间,确实有种前所未有的成就感。”
    艾琳娜和珍妮投以复杂的目光,  好像在说“没想到你是一个杀人犯潜力股。”
    “我的意思是,”约翰为自己辩解道,  “比起捉鬼探灵之类的活动,这个活动明显要刺激多了。”
    克莱尔夫人若有所思地点点头,他今天“干掉”了一名玩家,觉察到战神的神眷有些微的上涨,  但是并不明显,或者她应该成为一名玩家,如约翰那样,干掉更多的守卫。
    “或许应该有个明确的时间来引导,”艾琳娜一心二用地想着测试暴露的问题,  “我记得好像有什么全服任务之类的东西?”
    她想起之前玩过的策略类游戏,通往另一个大地图需要先攻克一个要塞,而这个要塞一旦被某个玩家或公会攻破,其他玩家就能直接前往新的地图。
    那么十二名玩家只要有一个摸到了首领所在的地方,那么可以让其余玩家跳过寻找线索的部分,直接开始首领战,也就是说,为了保证玩家的首领战体验(克莱尔夫人的战神神眷),她还是应该用上她的老本行——托。一旦达到某个时间点,就轻车熟路地带着大家去找首领。
    “不过这个活动真的很有意思,”抱怨完后,乔治开始赞扬道,“我喜欢那个任务环节。”
    “我也觉得很新鲜,我从来没有亲自烹饪过一种食物,”乔治的朋友点头道,“烹饪还挺简单的,就像在熬什么药水一样,不断地往锅里加一些东西。”
    “下次我想试试潜入房间,”乔治已经预定了下次的游戏,“如果能在不惊动所有守卫的情况下进入房间,那就太厉害了。”
    艾琳娜立马往心里的计划中加一个成就系统。
    在这个时候,真人的角色扮演游戏确实是一个新鲜体验,即便有些玩家甚至没有来到首领面前。
    游戏结束后,仆人们挨个向游客们询问他们对这场游戏的看法,有的玩家认为现在的任务有些质朴,他们想要更有意思的,比如说“为什么不能直接从那些仆人身上偷走道具和武器呢?”
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