第(2/3)页 在玩家们第一次商量要搞事的时候,顾新其实就已经得到小帅的消息,然后在论坛里全程旁观。 这两个任务也是在那个时候就准备好的。 就等他们开始搞事的时候,直接发布。 至于任务奖励? 发钱是不可能发钱的! 丹药、灵器这些也是需要制作成本。 白送玩家顾新也舍不得。 那就只能送不要钱的友好度了。 反正玩家都是要死的,为什么不能打白工到死? 至于友好度加的太多? 那完全可以在之后找个借口给他们减一下的嘛。 没道理只能增加友好度,不能减少啊! “竟然有5点友好度!” 一众玩家看到任务奖励的时候纷纷兴奋起来。 特别是那个有着80点友好度,始终保持排名第一的玩家脸上激动的通红。 这距离自己和老婆滚床单的阶段又近了一步! 他现在就恨不得提起矿镐,冲出去喊一声“乌拉!” 在顾新眼里这些友好度不值钱。 但在玩家眼里可就不一样了。 目前阶段,只有完成人物卡牌发布的日常任务,和购买商城里的衣服才能增加友好度。 单纯以商城里的衣服来计算。 相当于99灵石一点! 这还是内测期间义商顾新统一促销价、亏血本打折扣的价钱。 内测期间,不管商城里的外观原价多少,统统99灵石! 买到就是赚到! 要不是商城内的外观数量有限,这帮人早就把卡牌人物友好度拉满了! 至于衣服造价成本几乎为0? 反正玩家也不知道,顾新不说,他们去哪得到内部消息。 顾惜朝结算了【支线任务:提升实力!】任务奖励。 一共600灵气值! 相当于练气境,一个小境界100灵石的奖励。 可以说相当优越。 第(2/3)页