第(1/3)页 与此同时在小说类编年史更新之际时,各类千奇百怪的世界便在林飞脑海中应运而生,剩下的,则是工作人员用手中的鼠标和键盘把这个魏丽绚烂的世界通过3D以及各种渲染展现出来。 有了林飞事无巨细的统筹,有了充沛的资金,从大二上学期开始横过寒假再到下学期,为期半年,这个宏大世界终究是在林飞重新聘请的团队手底下成型了。 盛华游戏公司的CEO是林飞在欧洲聘请的,叫克劳德。 这家伙是狂热的游戏爱好者,为了游戏,曾考取剑桥大学的他最终因为没能通过毕业考试而连学位证都没拿到。但这并不妨碍其游戏生涯的光辉。许多风靡世界的游戏都是他亲手打造出来的。 林飞能请到这位在游戏制作领域拥有巨大话语权的人物,还是他所撰写的《仙西方》以及他编织的游戏框架吸引了克劳德。 事实上克劳德本身便是这本《仙西方》的狂热爱好者,他就经常以死来威胁林飞加快更新,然后当林飞通过各种途径找到他,并且表达希望他把这个魏丽世界通过游戏表现出来的时候,克劳德甚至都没问过有多少报酬就答应了。 而当林飞把这个巨大的世界框架以及自己心中酝酿已久的想法告诉克劳德的时候,克劳德直接称呼林飞为天才! 甚至天才都不能设计出如此完美的奇幻世界。 在小说如此火爆的情况下,如果再把这个世界展现出来—— 简直厉害炸了! 林飞的行动是高效的,配上克劳德的狂热,这注定是一对绝配。 当这款《仙西方》被打造完成的时候,最先上线的是北美。 当初《仙西方》这本书在美洲也是被读者奉为《圣经》般的经典,当他们得知《仙西方》小说里面的场景,将要以游戏的形式表现出来的时候,所有北美喜欢这本书的小说迷都疯狂了: “该死的,难道这真是上帝显灵吗?真的可以做成游戏?” “如果能够把小说内那种世界表达出来,即使没什么可玩性,哪怕周游世界都能让我玩好久。” 但在这种狂热之中,也不乏有冷静且质疑的声音出现: 第(1/3)页