第(2/3)页 道歉完之后,这个玩家就快步跑开了,越过酷哥,向着斜坡顶部,也就是波拉斯要塞跑去。 酷哥目送着他远去,然后没等他动身继续去救人,就有好几名玩家跑来,他们看到了前者,有人停下脚步询问。 “叫我酷哥,你不去波拉斯要塞,在这里干什么?” “去什么波拉斯要塞?去干什么!?” “门快开了啊,你还不知道吗?小刀带着人从背后的吊桥打进去了。” 这名玩家对着酷哥大声喊着。 “兄弟,快点动身吧,抓住机会,拿几个人头换点好东西。” “不去,我还有事情要做。” “做什么事情?” “救人。” 酷哥表情严肃,那个玩家愣住了,过了一两秒后,他探头看了一下酷哥身后的工棚,又扭头望了一下四周。 “哥们,听我一句劝,别在这里浪费时间……算了,我又何必当傻逼呢,再见。” 这名试图劝说酷哥的玩家自己想清楚了,人各有志,每个人都有不同的游戏乐趣,何必强求呢。 不过这位好心人老哥要救人最好动作快一点,因为他发现工棚区已经有大火燃起了。 至于这一把火是溃兵放的,还是玩家杀红了眼,觉得没点火光助助兴不够爽,自己亲手点燃的,那可就不知道了。 现场那么乱,谁又说确定了。 这个玩家走了,留下酷哥继续茫然的站在原地。 当小刀等人攻进波拉斯要塞内的消息传开时,本来就在线,以及不在线的玩家都行动起来。 有时间在线的玩家收拾东西,三五成群从两侧的山林内冒出,直冲土墙区域。 没在线的玩家也使用游戏的挂机功能,让自己的游戏角色在取代了手机的智能管家的控制下,冲进战场。 在挂机状态下,玩家角色的战术抉择和战斗动作都很很呆板,很套路化,对上高手容易死得很惨。 就像是一般的网游中,NPC对上玩家那样,一旦套路和招式被摸透了,玩家就会追求无伤了。 第(2/3)页