第(3/3)页 都在这次沪海学习中相互了解切磋,最后用投票的方式选出来。 并且相互自由组合成不同类型软件的攻关组,最后来我这里立项签约,获取经费和之后使用发售的分红。 从未参加过这种商业模式的初代程序员们,哪怕还没有是格子衫、边框镜加优衣库爆款的外表特征。 已经开始有码农的热烈反应,使劲挠头兴奋思考,朝着青年秃头的职业发型发展。 董雪晴配合极好,马上挨个儿记录姓名、籍贯、来自哪个单位。 不等电子硬件技术的各位羡慕。 让卫东又开始招呼他们:“我们来开始考虑设计这台全新的家庭电脑外观……” 不是在沪海给苹果电脑刚建议了做海景房机箱吗。 现在我们自己做了。 为什么后来家用电脑逐渐进化成立式机箱一统天下,肯定是有什么原因。 不管为什么,那我就先做了。 等于就是把高度集成到一体机的Macintosh电脑,又拆成独立机箱和键盘,再无论接电视或者专用显示器,都能使用。 现在专用显示器背后都还是同轴电缆的视频接口呢,跟电视机通用。 而且Macintosh电脑上那个价格高昂的软驱也被让卫东抛弃,取而代之的就是拿游戏卡当“U盘”。 在秋叶原买红白机的时候,让卫东就已经发现这个细节,还觉得超级费解。 这会儿的磁盘每张512K,零售价一美元,可擦写的游戏卡要六美元,容量也是512K,但大多数游戏卡是只读的两三美元。 除了极少数需要转存的文件,可读写的存储器这会儿使用场景并不多。 尤其是拿来娱乐和学习的家用电脑,可移动存储并不是刚需。 因为看似便宜的软盘,还要花一两百美元去买个昂贵的软盘驱动器来读盘。 这种磁盘损坏率还特别高。 直接插拔的游戏卡,明明才是更先进的存储方式,哪怕有金手指接触不良的情况,哈口气打磨下不就行了。 电脑市场走了二十年的弯路,才重新回归到U盘模式。 老子现在就开始这么干。 当然其中最大的原因,也是让家庭电脑具备游戏功能,不能打游戏的电脑绝对不好卖。 至于要学会编程,解锁游戏功能,那就是系统设置的事儿了。 让卫东真就是靠着天眼支撑,硬生生把已经晚了一步的学习机战略,又掰到了家庭电脑的轨迹上。 也就一直旁观的金卓群,才看得出来其中惊险。 他也的确是个人才。 可惜就是没法做到德才兼备。 第(3/3)页