第(1/3)页 存储器有好多种。 内存也是存储器,不过断电以后就清零了,作用就是运行软件时,让程序能疯跑的操场,下班就没了人。 保存资料的存储器,跟宿舍教室一样,是另外的门类。 只能写入的存储芯片历史挺悠久了,1965年就有。 游戏卡带基本都是这种,还有电脑开机自检的那堆数据代码,就存在主板上的存储芯片里。 但容量都很小,主板上的那种多半就几十K,红白机游戏卡带基本都是64K,后来那种大合集的号称512K大卡,但很多都是虚假数目,实际上就那么几个游戏取一堆名字哄人。 更何况要能写又能擦的反复记录才符合用户使用,成本就更高。 所以现在主流方向是磁盘,而不是芯片。 而磁盘则分软盘跟硬盘,后者这名称来源就是相对于像纸片般能皱褶的软磁盘,硬盘是金属芯。 但记录方式都是用1和0的不同组合电磁信号,代表不同信息。 IBM就是这种技术的开山鼻祖跟龙头老大。 72年软盘出现,73年搞定硬盘。 也就恰恰是在八十年代这段时间,硬盘还处于很贵的阶段,20M的就要两千美刀,辗转到IBM大中华区的零售价已经是2500美刀。 所以连苹果电脑这类高档款式,花旗这等富裕的天朝上国,家用型号都用不起硬盘。 只能用软盘。 第一个大规模应用软盘驱动器的就是苹果Macintosh电脑。 谁也没想到仅仅两年后,苹果电脑就改弦易张了? 所以史蒂夫犹豫的原因在这里,他开发Macintosh电脑,两年来卖了近两百万台, 彻底摒弃软驱? 这是路线之争啊。 尤其是他本来已经选了条路,好多厂商纷纷跟进,这尼玛又突然说换条路? 主公不是这么当的。 可在让卫东看来,没有未来的东西,持续走下去就是错的。 现在看似1.44M的磁盘一美元一张,目前制作512K的卡带要4美元,还是东瀛人刚打出来的白菜价,软盘似乎更便宜更好普及。 史蒂夫他们都是八方联络算计,估摸着3.2M的可擦写芯片在量产上几十万片后,能控制在二十美元以内。 但插卡接口就省了机械式的软驱那两三百美元了。 没有这类可擦写芯片也就罢了,现在明明刚出现,容量低点就在卡带里好几块芯片阵列组成啊,至于怎么搞定那是技术研发的事情,芯片存储才是未来。 这只是个容量持续扩大的事儿。 在让卫东脑海里,他对固态硬盘都不太知道,就知道U盘。 甚至都没跟史蒂夫商量直接做USB口,因为他不知道现在有没有这玩意儿,反正国内是没有的,那就先别提,免得穿帮。 主要还是顺着红白机的热销,蹭游戏机的光来推广家用电脑。 更是为了省下每台电脑两三百美元的软驱硬件成本。 国外软驱制造厂商存活与否关他屁事,国产没有就正好跳过这个要被淘汰的环节。 就像他对胶卷相机的进一步研发不太感兴趣一样。 注定要被淘汰的费那么大劲干嘛。 第(1/3)页