241 亚洲战场-《帝国远征》


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    最初的一二个月,玩家们都忙着在获得耕地种田,商铺经商,开作坊展手工业。接下来地一二个月,逐渐有一批玩家脱颖而出,在整个城寨获得优势。组建自己的军队,扩张势力地盘。再过一二个月,势力地盘连成片,数十里、数百里地地盘都被当地最强悍的玩家军事组织所拥有。

    到了5月份左右的时候,随着游戏的不断展,玩家势力组织的不断吞并、膨胀和壮大,巨型的玩家组织不断的浮出水面。大型玩家的实力早已经不是一两座npc城寨的守卫军队地力量所能够比拟的了。他们完全可以独立动一场战争。

    他们已经不满足于一地、一城寨的利益。而是要从整片地区获得利益。这个地区所包含的范围相当大,同一个国家的内部派系地盘,以及不同的国家地盘,都生激烈的交锋和争夺。

    一旦原本相隔较远地两个强大的玩家组织相互碰撞到了一起。那么它们之间无可避免的生利益冲突。利益冲突的时候,大家能坐下来用谈判地方式和平解决问题,那无疑是最好,但是大多数的情况下都是谈不出结果来的,那只有用军队来说话,打出一个结果。

    如果是同一个国家的玩家组织,通过谈判来解决冲突的几率稍微高一些。如果是不同国家的玩家组织。那么几乎绝大部分都是直接用武力进行对话。

    所以各个国家国界冲突越演越烈。这几乎是必然的事情。

    韩日地战争,只是亚洲战场地一小部分。而亚洲战场。也仅仅是世界战场的一小部分。欧洲地德、法玩家的6地冲突,法、英、德、葡萄牙、西班牙玩家的海上冲突。中亚以色列和阿拉伯、伊斯兰国家的6上冲突。美洲大6,南美、北美,几乎没有一个地方没有战火。

    这些战火有大有小,韩日对马岛战争兵力达到百万之巨,算是大规模的了。很重要的一个原因是这两个国家的玩家组织的规模化很强,联盟实力强大。联盟不强的地步,大部分普通的战争都是数千,数万左右的兵力冲突。

    5月份,顶多只能算是各国边境冲突频繁期,只是为了争夺一小片地区的利益――耕地、渔场、矿区、城寨、港口等为主。原材料、npc人口、商业和通商口岸,都是利益的最直接体现。

    因为缺乏足够的军队运输工具,缺乏足够的粮食、武器,难以长途跋涉数百里甚至数千里进行长期战争,所以玩家军队还远没有展到全面国战的地步,更没有到世界争霸大战的地步。盟,现在密切关注的不仅仅是韩日战争――这场东亚海权争霸战争将会决定韩国和日本的国势,间接影响到中国,直接影响到渤海同盟的利益。

    秦小白同时也在密切的关注着燕国npc君王姬哙、相国之子、太子姬平、公子姬职等率领大军亲征令支国和孤竹国的战争――这场战争将会决定谁继承燕国国王的大位。姬职能不能登上王位,间接影响到周水联盟的势力。目前这支兵力庞大的npc军队已经抵达令支国附近,燕国国王正在要求令支国举国上下全体归顺投降。但是这并不容易,令支国还有大批的流寇玩家,想要击溃这些流寇有些麻烦。国王如果不展示一下自己的军队武力,恐怕流寇和令支国都不会屈服。

    另外,周水联盟的势力已经全面渗透到蓟城、辽西城寨、乐亭城寨、海唐城寨、秦皇岛城寨、渤海城寨、中山城寨、常山城寨、乐陵城寨、南皮城寨、锦州城寨、盘锦城寨、襄平城寨等燕国腹心地带、东北沿海地一二十余座城寨。周水联盟跟这些城寨建立起了密切的贸易联系,经济合作、军事合作关系,包括全方位盟友、准盟友、军事盟友、商业盟友等不同层级的关系。
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