242 远东-《帝国远征》
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“在亚洲战场上,中国占据了欧亚大6岛屿的中心,我们的主要竞争对手来自五个方向――南亚次大6的印度、中亚大6数个国家、俄罗斯北方西伯利亚大6、朝鲜半岛和日本岛屿、东南亚半岛和众岛屿。在亚洲战场上。我们占据了有利的地理位置,因为我们在亚洲的中央。我们优先目标是缔造以中国为中心的亚洲秩序。
整个世界由欧亚大6岛屿、美洲大6岛屿、非洲大6岛屿、大洋洲岛屿、南极洲这五个板块组成。在掌握亚洲板块之后,我们的对手主要则是来自欧洲大6板块、美洲大6板块这两个方向。缔造以中国为中心地世界秩序。”
秦小白说完之后,朝众人道:“太远的世界秩序就先不说了,先说近的亚洲秩序吧。对于缔造亚洲秩序,大家都说说自己的看法吧!”
剑王笑道:“老大,亚洲只有六大势力:中国大6、南亚次大6的印度、中亚大6数个国家、俄罗斯北方西伯利亚大6、朝鲜半岛和日本岛屿、东南亚半岛和众岛屿。大部分是小国。其中只有四个国家的实力最硬。依次是:第一中国、第二印度、第三日本、第四俄罗斯。
缔造以中国为中心的亚洲秩序,印、俄、日三国将是我们最大地阻力。我们用人口这种基本力量。来看看四国实力对比数据:
中国玩家人口过3000万、土地非常多、资源多,西北联通中亚、南亚次大6、西伯利亚,东南方向联通大海。
印度玩家人口约2000万、土地较多、资源多,在南亚次大6板块上,周边都是小国,没有任何一个国家是它地对手,可以轻松的壮大自身地实力。中国和印度隔了一个喜马拉雅山脉,如果从青藏高原过去,道路异常艰难,很难对印度造成什么威胁。我们现在要到印度去的话,只有从6路的云南进入缅甸王国再进入印度。或用船从南海的马六甲海峡过去,进入印度洋,抵达印度。这两条最便捷的道路都有一定地难度。
日本玩家人口约1000万、土地极少、资源极少,在东亚的海岛上。日本的npc人口极多,但是土地太少,严重的限制了日本的实力。另外,朝鲜半岛的韩国跟日本对立严重。对日本是一个压制。所以日本目前的排名要比印度更后。如果日本能够得到资源,那么威胁性将越印度。
俄罗斯玩家人口约800万、土地异常辽阔、资源极多,横跨欧亚大6。但是土地异常辽阔并没有给俄罗斯带来什么好处,反而给俄罗斯带来了一个极大地劣势。现在的道路交通非常不达,西伯利亚的冻土把整个俄罗斯分裂成了难以通行的东西两端,俄罗斯的人口主要在欧洲的莫斯科和圣彼得堡,以及远东这两个区域,中间的西伯利亚部分几乎没有多少人,也无法进行联系。俄罗斯玩家根本控制不了这样辽阔的土地。所以俄罗斯看似强大,但是非常虚弱。甚至连玩家人口只有10万的蒙古都能轻易的进入到西伯利亚,随意放牧,开采矿石。俄罗斯玩家也拿蒙古玩家无可奈何。所以亚洲四大强国中,以俄罗斯目前地处境最虚弱。
我建议,先打击日本岛屿和俄罗斯远东区,将他们的实力削弱。最后的目标是印度南亚次大6。依次把这三国打趴下。亚洲的秩序才能建立起来。”
逍遥道:“日本和俄罗斯的远东地区十分近,日本玩家一旦跟俄罗斯远东玩家联手,日本获得俄罗斯的资源,而俄罗斯获得日本地人力,那么将对中国十分不利。”
剑王道:“我倒是不担心日本、俄罗斯玩家会联手。俄罗斯700万人口集中在欧洲,东西无法贯通,整个远东区域只有不足约100万地玩家人口,力量十分薄弱。我最担心的反而是日本会对俄罗斯宣战,从海参崴港口登6。直接占领俄罗斯的远东地盘。那样一来,并不需要和俄罗斯联手,日本一样能够获得大量的资源,从而迅壮大自身的实力。”
在场众人都是一震,这话不错,日本玩家出兵俄罗斯远东的可能性是非常高。日本有着1000万的玩家,10倍于俄罗斯远东地区的玩家人口。直接出兵远东占领远东的可能性相当地大。这比出兵占领人口约200万的韩国。还要更容易。而且中国玩家已经明显的在用大批的军火支援韩国玩家。日本和韩国作战,占不到任何便宜。最重要的一点是。韩国本土并没有什么资源,而远东有着数不尽的资源,占领远东,远比占领韩国更划算。
日本玩家和俄罗斯远东地区的玩家联手地可能性极小,因为联手地话,那么双方只能进行平等的交易。俄罗斯远东有大量地资源可以卖给日本玩家,但是日本岛上能有什么东西可以卖给俄罗斯远东玩家?卖高价值的工业制成品给俄罗斯玩家?俄罗斯玩家如果不是头脑昏的话,是不会干这种白痴事情的。工业制成品的价格,远远比原材料更值钱。俄罗斯玩家只会让自己的npc匠人去制造高价值的产品,然后卖给其他国家的玩家。而日本玩家,没有任何商品可以跟俄罗斯玩家进行交易。双方缺乏联手的基石。与其付钱交易,还不如直接抢劫更爽快。以日本人的历史经验中获得教训,打劫永远是家致富的第一捷径。目前显然已经有这条捷径摆在面前,为什么要选择其它的道路?现在面临一个问题,一旦日本出兵俄罗斯的远东地区,那么中国玩家怎么办?
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