第(2/3)页 双方继续BP。 IG第三选锁定皇子。 在夏季赛,皇子是出场率非常高的热门英雄,而且还能中上摇摆。 从前三选看,两队选择都比较常规。 甚至,连英雄属性也颇为接近。 “这局感觉双方都要选那种后期团战阵容,要拼团战了。”管泽元看着屏幕里的阵容猜测道。 然而他话音刚落,在IG先选下发条魔灵后,EDG果断拿下岩雀+雷克塞。 一对非常凶悍的中野组合。 管泽元只觉得脸被打的啪啪响。 记得也是看着身旁搭档,笑着调侃道:“你这毒奶功力见涨啊。” 管泽元这人多少沾点玄学成分在这里。 有时候你听他分析,发言,明明没啥问题,甚至也颇为赞同。 但他说完以后,局势总会往相反的方向发展。 当然毒奶梗也不是从管泽元这里起源的。 早在JOker当解说时,就已经有毒奶这个梗,JOker更是被称为护国法师。 但JOker的法力明显没有管泽元高,加上JOker自己爱说点“实话”的大嘴巴属性,早已经失去路人缘。 随着雷克塞和岩雀这对中野选下,ROOkie脸色不禁有些难看。 最后的康特位给了Kid。 倒不是说Kid队内地位有多高,而是大伙怕他太坑。 不过Kid此时倒是不觉得自己坑,一边抖腿,一边和教练说给他拿酒桶。 康特位酒桶。 陈言直接看笑了。 不过他也能理解,就算IG教练把康特位给ROOkie,ROOkie也很难选英雄,因为Kid野区如果玩的不舒服,ROOkie中路也别想玩舒服。 中野中野,无论哪个版本,这两个位置都是无法绕开的话题。 陈言之所以笑,是笑Kid这手酒桶选的太懦了。 酒桶配合发条魔灵能打COmbO没错,但问题是这两个英雄前中期对抗强度非常低,而且特别吃技能,配合要求也比较高。 酒桶要E闪命中的同时,发条魔灵跟上大招。 但发条魔灵人偶有距离限制,还有就是酒桶的E闪虽然难躲,但不是不能躲。 一旦酒桶和发条魔灵的武魂融合技失败,那下一波节奏就要等酒桶闪现和发条魔灵大招同时存在的时候,才能再发起进攻。 Kid的懦就懦在他想选酒桶,不求有功,但求无过,从始至终没想过野区压制厂长,给线上创造优势。 第(2/3)页