第(3/3)页 随着酒桶选下,双方阵容随之确定。 EDG【蓝色方】:上单大树,打野雷克塞,中单岩雀,下路老鼠,辅助洛。 IG【红色方】:上单皇子,打野酒桶,中单发条魔灵,下路大嘴,辅助露露。 阵容上IG依旧是大后期阵容,无比扎实。 不过相比上一局的双射手阵容,IG这局阵容增强了不少联动属性,不像上一局那样,完全没有还手余地。 但也仅此而已。 相比EDG阵容的进攻性,IG还是要龟缩等后期。 “加油!” 双方队内都在加油。 教练已经离开,游戏也进入加载界面。 陈言看了眼发条魔灵的天赋,带的雷霆,很凶,也符合ROOkie的一贯风格。 ROOkie对线属于既扎实又凶的选手,但也仅限对线,陈言知道他的弱点在发育上面。 ROOkie有个外号叫吃草挤血。 如果经常看ROOkie比赛的观众就能发现,ROOkie很多时候对线对的很好,但只要过了对线期,ROOkie发育速度就会瞬间放缓。 对于一名核心中单而言,失去经济等于失去了接管比赛的能力,这也是为什么ROOkie总是无法给IG兜底的原因。 当然,面对陈言的话,ROOkie连对线上的优势也很难打出来,反而对线期后的发育问题会被放大。 所以在陈言眼里,ROOkie对他的威胁还不如SCOUt。 召唤师技能上面,发条魔灵选择的是传送闪现。 没带净化的原因是净化无法解击飞。 陈言天赋带的雷霆,雷克塞也是雷霆。 这个赛季就是雷霆联盟,人手一雷霆并不夸张。 甚至有人研究霞带雷霆打消耗的打法。 当然,岩雀和雷克塞带雷霆的更大原因是两人联动能力强,雷霆能增加两人的爆发能力,也能更好去打联动和压制。 陈言看对面技能时,时间悄然流逝。 屏幕里光芒闪烁。 下一刻,双方英雄出现在各自泉水里面。 比赛开始! 第(3/3)页